29 agosto 2023
Nella riunione dedicata alla progettazione delle attività per l'anno 2023-2024, BanzHack ha deciso di promuovere lo studio delle piattaforme di realtà immersiva da adottare in tutta la scuola grazie ai finanziamenti del PNRR.
Il gruppo di progettazione del PNRR ha il compito di trasformare almeno il 50% degli ambienti del Liceo in ambienti innovativi e di realizzare un laboratorio per le professioni del futuro. Una tappa, potremmo dire obbligata, è quella di abilitare la scuola all'uso delle tecnologie di realtà immersiva per metterle al servizio delle attività didattiche.
Nella logica dell'affondo nella complessità e della partecipazione di quante più parti coinvolte nel processo di cambiamento, BanzHack, come sempre molto pro-attivo, si candida come attore utile per una presa di decisione che accompagnerà tutta la community (1800 studentesse e studenti, 120 docenti) per gli anni a venire.
Di seguito le fasi del processo che dovrebbe portare all'adozione consapevole della migliore piattaforma per il Banzi:
definizione della domanda (enunciato del problema, design brief);
reclutamento degli sperimentatori tra le studentesse, gli studenti e i docenti;
costruzione (iterativa) di un set di indicatori per la valutazione delle piattaforme;
interviste agli sperimentatori;
restituzione del parere con infografica, contenente punti di forza e punti di debolezza di ogni piattaforma.
Gruppo di lavoro
Antonio Lezzi, Antonio Russo, Gabriele Leo, Giorgia Calogiuri, Laura Ruzittu, Tiziana Panareo.