Aquest projecte serveix per posar en pràctica tot el que s'ha anat aprenent al llarg del curs:
Creació d'esbossos, corquis i plànols per a models (personatges o objectes)
Estudi i definició de colors dels models creats a través de l'aquarel·la
Modelat en 3D d'objectes antropomòrfics o d'altres formes
Aproximacions prèvies a través de la creació d'esbossos 3D amb eines com els Metaballs
Animació d'objectes, càmeres i fins i tot animacions en transformacions d'objectes
Rotulació amb textos amb 3D que es poden transformar també a través de conversions a malles
Creació de Rigs ( esquelets) per a generar cossos articulats que permetran animacions naturals
Creació de materials per assignar-los parcial o totalment a objectes
Importació de materials, textures, espais HDRIs de webs amb llibreries
Creació de partícules
Estudis de les forces físiques que poden intervenir tant en partícules com en objectes ( rigids o tous).
Geometry nodes que ens permeten crear objectes i grups d'objectesproceduralment i de manera no destructiva.
L'objectiu d'aquest projecte és crear una producció audiovisual en la que hi intervinguin el màxim d'aquests elements citats prèviament. Es poden treballar tots aquests elements de manera equilibrada o es podrà fer una aposta per un d'ells que serà el que es treballarà amb més intensitat i per tant tindrà un pes rellevant respecte els altres.