마을 사람

외모

평범한 머리모양, 챙이 넓은 모자, 투구

평민의 옷차림, 작업복, 평범한 복장

가려진 얼굴, 성실한 얼굴, 열정적인 얼굴, 심술궃은 얼굴

배경

일꾼

마을의 이익을 자신의 욕망보다 우선하면 호의를 1점 받습니다.

민병대

마을의 명예를 위해 싸우면 호의를 1점 받습니다.

견습생

당신의 지식이 중요한 부분에서 마을을 도우면 호의를 1점 받습니다.

건달

이기적으로 행동했는데 결과적으로 마을을 돕게 되었다면 호의를 1점 받습니다.

이방인

당신의 행동으로 인해 마을의 신뢰를 사게 된다면 호의를 1점 받습니다.

생업

당신은 아직 경험치를 받을 수 없습니다. 대신 마을에서 생계를 이어가는 과정에서 배운 기술이 있습니다. 무엇을 배웠습니까? 그 기술을 유용하게 활용할 때마다 호의를 1점 받습니다.

마을에서의 내 생업은 ________________________________________

수치

당신의 최대 HP는 7입니다.

당신의 피해는 D6-1입니다.

장비

당신은 생업과 관련된 도구를 하나 갖고 있습니다. 무기나 방어구는 아닙니다. 적어도 단순한 칼이나 지팡이보다는 섬세한 도구입니다. 당신은 비록 돈은 한 푼 없지만 당신이 제 몫을 해내기만 한다면 언제든지 식사와 잠자리를 제공해주는 지역 사회와 긴밀하게 연결되어 있습니다.

핵심액션

아래 액션을 따르십시오:

능력치 분배

당신은 모든 기본 액션을 가지고 시작합니다. 어떤 능력치 판정을 요구하는 액션을 처음으로 사용할 때, 다음 수치 중 하나를 그 액션에 사용하는 능력치에 분배합니다: -1, +0, +1, +2.
-1은 하나, +0과 +1은 둘, +2는 하나의 능력치에만 분배할 수 있습니다.

호의

호의는 생업이나 배경, 혹은 인연 생성을 통해 얻을 수 있습니다. 호의를 하나 소비하면 마을 사람들(플레이어 캐릭터 포함)과 관련된 액션에 판정에 유리를 받을 수 있습니다. 모아두었다가 모험의 삶 액션을 위해 소비할 수도 있습니다.

인연

모험가가 되고자 하는 당신의 동료에 대해 알아가고 함께 경험을 쌓아가며 인연을 추가하십시오. 동료를 믿습니까? 모험가가 되기 전 이 자와 함께한 적 있습니까? 빚을 지고 있습니까? 비밀을 숨기고 있습니까? 이들에게 무언가를 증명하고 싶습니까? 동료를 안전하기 지키기 위해서는 당신이 있어야 합니까?

인연을 작성할 때 대상이 되는 캐릭터의 플레이어는 아직 비어있는 능력치를 하나 채워 넣을 수 있으며, 당신은 호의를 1점 받습니다. 더불어 아래 목록에 있는 특수 능력을 하나 획득합니다. 특수 능력은 최대 두 개까지 보유할 수 있습니다.

  • 고향의 영웅: 이 액션을 획득하는 즉시 호의를 2 받습니다.

  • 무술 수련: 피해 수정치가 +0으로 올라갑니다.

  • 튼튼함: 최대 체력이 10으로 올라갑니다.

  • 빈틈없는 방어자: 방어할 때 호의를 소모하면 방어의 예비를 획득할 수 있습니다.

  • 행운아: 위험 돌파의 판정이 6-일 때 호의를 소모하면 7~9로 칠 수 있습니다.

  • 신앙심: 당신이 따르는 신을 묘사하십시오. 신의 인도를 구하기 위해 기도하면, 신은 당신이 무엇을 해야 할지 말해줄 것입니다. 그 말을 따르면 호의를 1 받습니다.

  • 직감: 이곳에 위험이 숨어있다고 느꼈을 때, 호의를 1 소비하고 마스터에게 “무엇을 주의해서 봐야 하는가?”라고 질문할 수 있습니다. 마스터는 정직하게 대답합니다.

  • 학생: 지식 더듬기를 시도할 때 호의를 1 소비해 자동으로 판정이 10+인 것처럼 칠 수 있습니다.

  • 통솔력: 호의를 1 소비하면 당신을 볼 수 있고 당신의 목소리를 들을 수 있는 모두(당신 자신을 포함)의 공포, 절망, 정신적 충격으로부터 벗어나게 할 수 있습니다. 어떻게 그렇게 했는지 묘사하십시오.

여섯 개의 능력치를 전부 채우고 최소 두 개의 인연을 작성했다면 이제 집을 떠나 모험의 삶을 시작할 수 있게 됩니다. 이제 다음 시트에 있는 모험의 삶 액션에 따르십시오.