무작위 전리품

전리품 규칙을 변경했습니다. 이 변화를 적용하기 위해서는 새로운 보물 표가 필요합니다. 이는 던전월드 228p(괴물 항목 참고)의 보물 표를 대체합니다.

모험가와 마찬가지로, 괴물 또한 반짝이거나 유용한 물건을 모아둡니다. 플레이어가 괴물의 품 속을 뒤질 때(몸에 붙어있거나 어딘가 숨겨놓았을 수도 있지만), 무엇이 있는지 정직하게 묘사하십시오. 만약 괴물이 가치 있는 물건을 모아 놓았다면, 그게 무엇인지 판정할 수 있습니다. 괴물이 주는 피해 주사위를 굴리고 괴물의 특징에 따라 아래와 같이 조정하십시오.

  • 보물지기: 주사위를 두 번 굴리고, 둘 다 취하십시오.

  • 여행하는 중: 식량에 해당하는 보급품 최소 1회분을 전리품에 추가합니다(괴물과 입맛이 같은 사람이면 누구든지 먹을 수 있습니다).

  • 마법적: 괴물의 본성을 반영하는, 이상하면서도 아마도 마법적인 물건을 전리품에 추가합니다.

  • 신성: 어느 신의 증표를 전리품에 추가합니다.

  • 이계: 괴물의 본성을 반영하는, 외계나 다른 땅에서 온 물건을 전리품에 추가합니다.

  • 다른 괴물들의 지배자: 주사위 결과에 +1d6을 더합니다.

  • 나이가 많고 특별한 존재: 주사위 결과에 +1d6을 더합니다.

이제 괴물이 지닌 보물이 무엇일지 알아보기 위해 괴물의 피해 주사위를 추가 주사위와 함께 굴리십시오.

  1. 아쉽게도, 쓸모 없는 잡동사니 조금

  2. 예쁜 장신구나 값싼 물건(반짝임, 무게 1)

  3. 동전 한 줌, 또는 수수한 은반지나 금 귀걸이와 같은 싸구려 귀금속(반짝임, 무게 0)

  4. 당장 쓸 만한 몇 가지 물건들(보급품 1d6-3회분, 최소 1회분)

  5. 유용한 정보(쪽지나 단서, 기타 등등), 그리고 다시 한번 굴리기

  6. 운송 중이었던 교역품이나 상품(값나감, 무게 1d6+1)

  7. 적당한 보물, 예를 들면 은 조각상, 이국적인 향수 한 병, 금으로 수놓은 실크 로브, 옥으로 제작한 체스 세트(값나감, 무게 1)

  8. 동전 주머니(값나감, 무게 1)

  9. 보석이나 작은 귀금속(값나감, 무게 0)

  10. 적당한 마법이 걸린 장신구

  11. 동전과 값나가는 것들로 가득한 상자 하나(진귀함, 무게 3)

  12. 누군가를 죽일 가치가 있을 정도의 정보(비밀 편지, 은닉품의 위치, 강력한 마법, 기타 등등), 그리고 다시 한번 굴리기

  13. 훌륭한 예술품, 또는 희귀하거나 수요 높은 유물(진귀함, 무게 1, 파손주의)

  14. 황금이나 보석으로 만든 왕관이나 홀, 또는 그 정도의 진귀한 물건에 준하는 보물(진귀함, 무게 2)

  15. 강력한 마법 물건(진귀함, 무게는 제각각임)

  16. 진귀한 보석이나 정교하고 호화로운 장신구(진귀함, 무게 1)

  17. 누군가를 죽일 가치가 있을 정도의 정보(비밀 편지, 은닉품의 위치, 강력한 마법, 기타 등등), 그리고 다시 한번 굴리기

  18. 세상에서 사라졌다고 알려진, 명성이 자자한 환상적인 보물(부르는 게 값, 무게 2d6)

  19. 보물 더미(부르는 게 값, 무게 2d6), 그리고 판정에 1d6을 더해 한 번 더 굴리기(이때 19+가 나오면 무시)