소각술사

외모

끓어오르는 눈, 따스한 눈빛, 타오르는 눈빛

기묘한 낙인, 의식의 흉터, 흠잡을 데 없는 피부

고압적인 자세, 광적인 태도, 숨김 없는 분노

갈라진 목소리, 속삭이는 목소리, 우렁찬 목소리

배경

용의 혈통

마법적이지 않은 열과 불은 당신에게 해를 끼치지 못하며, 숨결 빚기 판정이 10+이면 불꽃은 연료 없이도 짧은 시간동안 지속됩니다.

지옥의 손길

어떤 액션으로든 불을 소환하면 그것을 지옥 그 자체의 검은 불로 바꿀 수 있습니다. 이 불은 뜨겁게 타지 않고, 갑옷을 무시해 영혼 자체를 불사릅니다. 영혼이 없는 생물은 이 유형의 불꽃에 피해를 입지 않습니다.

불사조의 영혼

영광의 불꽃이 사그라들고 황천길 판정을 해야 할 때 불꽃이 당신을 대신해 개입합니다. 당신은 HP를 1d6점 회복합니다. 그리고 소중하며 대체할 수 없는 무언가를 불꽃에 바칩니다. 마스터가 무엇인지 알려줄 것입니다.

동기

선동

위험한 발상을 퍼뜨리십시오.

파괴

중요하거나 의미 있는 것(물리적인 것이 아니어도 됩니다)을 완전히 말살합니다.

고뇌

좋은 결과를 얻기 위해 기꺼이 자신을 희생하십시오.

수치

당신의 최대 HP는 16입니다.

당신의 피해는 D6+1입니다.

각각의 능력치에 다음 수치를 적어 넣으십시오: +2, +1, +1, +0, +0, -1

장비

당신의 하중은 4입니다. 당신에겐 무기나 갑옷 따위는 필요치 않습니다. 당신 내면에서 타오르는 불꽃이면 충분합니다. 당신은 보급품 가방 (3회분, 무게 1)과 당신의 희생에 대한 상징을 가지고 시작합니다. 그게 무엇인지 서술하십시오. 다음 중 하나를 고릅니다:

핵심액션

당신은 아래 액션을 가지고 시작합니다:

불타는 낙인

순수한 화염으로 무기를 만들어 내면 그 형태를 설명한 뒤 +체력으로 판정합니다. 만들어낸 무기는 화염, 반걸음, 위험 태그를 얻으며 지금 장면이 지날 때까지 지속됩니다. *10+이면 다음 목록에서 태그를 둘 선택해 무기에 추가하십시오. *7~9이면 하나만 선택합니다:

6-이어도 무기를 만들어낼 수는 있지만, 만들어낸 무기는 굶주림 태그를 얻습니다. 당신이 불꽃의 배를 채워줄 수 있을지 직접 확인해야 합니다.

숨결 빚기

당신의 의지대로 불길을 빚으면 +지혜로 판정합니다. *10+이면 불길은 연료가 남아있는 한 원하는 모양과 움직임을 당신의 생각대로 수행합니다. *7~9이면 효과는 일시적이며 아주 잠깐만 지속됩니다.

내게 연료를, 내게 화염을

누군가의 눈을 맹렬히 바라보면 그 캐릭터의 플레이어에게 “당신의 욕망은 무엇으로 타오르는가?”라고 질문할 수 있습니다. 상대는 사실대로 답해야 합니다. 캐릭터가 자신의 욕망을 깨닫지 못했거나 숨기고 싶어할 경우에도 마찬가지입니다.

수공예

금속제 물건을 만들 때 도구와 불 대신 손을 사용할 수 있습니다. 원재료가 충분하다면 일반적인 무기, 갑옷, 금속제 장신구를 만들 수 있습니다. 물건을 해체할 수도 있지만 충분한 시간과 안전을 확보하지 않았다면 위험 돌파를 해야 할 수도 있습니다.

고급액션

시작할 때 다음 고급 액션 중 하나를 고릅니다:

맞불

피해를 받았을 때 내면의 불길을 끌어올려 자신을 돕게 하면 다음 중 하나를 선택합니다:

불꽃의 지식

불의 근원을 응시하며 답을 구하면 +지혜로 판정합니다. *성공이면 마스터는 현재 상황에 대한 새롭고 흥미로운 사실을 알려줍니다. *10+이면 마스터는 쓸 만한 세부 사항을 알려줍니다. *7~9이면 대략적인 인상만 알려줍니다. 알아야 할 모든 것을 이미 당신이 알고 있다면 마스터는 그렇다고 말합니다.

정화의 불꽃

커다란 모닥불 주변에서 야영하면 아래 목록에서 하나를 고르십시오. 거대하고 강력한 화염에 휩싸이거나, 그런 화염 앞에서 의식을 수행한다면 두개를 고릅니다:

죽이는 불

불타는 낙인의 목록에 다음 태그를 추가합니다:

뜨거운 선동

NPC와 단호하고 열정적인 언변으로 대화하면 아래 목록에서 하나를 고르고 +매력으로 판정합니다. 성공이면 원하는 효과가 일어납니다. *7~9이면 효과는 일시적이며 몇 분동안만 지속됩니다:

두 배 더 밝게, 반절로 짧게

운명의 불길을 불러내면 실패한 판정을 7~9로, 7~9가 나온 판정을 10+으로 바꿀 수 있습니다. 이를 위해 무엇을 희생하는지 마스터에게 말하십시오. 감정, 기억, 또는 당신이라는 존재 그 자체의 타고난 조각… 무엇을 희생했든 그것은 그 순간부터 영원히 사라집니다. 그러고 나면 불길이 크든 작든 당신에게 부탁을 합니다(마스터가 정확한 조건을 밝힙니다). 당신은 불의 소원을 성취해줄 때까지 이 액션을 다시 사용할 수 없습니다. 만약 부탁을 거부한다면 끔찍한 결과를 초래할 수 있습니다.

세상이 타오르는 것을 보아라

불타는 차원과 통하는 관문을 열어 화염으로 된 폭풍을 불러일으키면 마스터에게 희생하려는 것을 말하고 +지혜로 판정합니다. 하늘이 열리고 당신이 희생한 제물에 비례해 불꽃이 쏟아집니다. 이렇게 하면 폭풍을 일으킨 지역의 모든 사람과 물체가 적절한 피해를 받습니다. *10+이면 약간의 노력만으로 폭풍을 잠재울 수 있습니다. *7~9이면 불은 통제 불능으로 치솟아 바람과 날씨에 의해 옮겨진 곳에 번져 지역을 불사릅니다. *6-이면 아주 잔인하고, 굶주렸으며, 지능적인 무언가가 폭풍과 함께 나타납니다.

위업액션

불타는 낙인 판정이 12+이면 목록에서 원하는 만큼 태그를 선택할 수 있습니다. 더불어 무기에 파괴적 태그를 받습니다.

인연

우리 중 이전에 지옥불의 손길을 느껴본 자는 누구입니까? _____________

우리 중 불장난을 치는 자는 누구입니까? _____________

내가 우리 중 누구를 가장 많이 바꿔 놓았습니까? _____________

생각해볼만한 것

불꽃은 언제 어떻게 처음으로 당신을 불렀습니까?

어떻게 당신의 능력을 배웠습니까?

마지막까지도 희생하고 싶지 않은 것은 무엇입니까?

내면의 불꽃을 어떻게 다스립니까?

외부 문서(링크)