드워프

외모

지친 눈, 단호한 눈, 구슬같은 눈

땋은 수염, 긴 콧수염, 두꺼운 구레나룻

굳은 피부, 청동빛 피부, 털이 많은 피부

넓은 어깨, 두꺼운 허리, 근육질 몸

배경

바위태생

당신의 혈통은 바위에서 나와 가장 먼저 햇빛을 본 사람들이었습니다. 단단한 지면 위에 서 있는 동안에는 절대 발을 헛디디지 않으며, 자신을 향한 공격에 괴력 태그가 있다면 그것을 무시합니다

불꽃수염

당신의 혈통은 옛 시절 지상과 지하 모두에 퍼져 있었던 군사 제국의 역사를 가지고 있습니다. 산, 언덕, 지하 세계를 향해 험난한 여정을 수행하거나 조상의 역사에 대한 지식 더듬기를 할 때 일반적인 능력치 대신 +체력으로 판정할 수 있습니다.

지저 탐구자

당신의 혈통은 다른 이들보다 더 깊이 파고 들어갔습니다. 당신은 완전한 어둠 속에서도 선명하게 볼 수 있습니다.

추가로, 지하 세계 혹은 그곳의 생물들에 대한 지식 더듬기를 할 때 유리를 받습니다.

동기

탐욕

다른 사람에게 돌아가야 할 것을 자신을 위해 얻어내십시오.

장인정신

영구적인 가치가 있는 것을 만들거나, 복원하거나, 보호하십시오.

정의

맹세를 지키기 위해 어려움이나 불편을 감수하십시오. 또는 맹세를 위반한 자를 처벌하십시오.

수치

당신의 최대 HP는 24입니다.

당신의 피해는 D6+2입니다.

각각의 능력치에 다음 수치를 적어 넣으십시오: +2, +1, +1, +0, +0, -1

장비

당신의 하중은 9입니다. 당신은 보급품 가방(3회분, 무게 1)과 드워프 사슬갑옷(장갑 2, 드워프제, 무게 3) 및 선택한 전문 분야에 대한 도구 모음(무게 1)을 가지고 시작합니다. 다음 중 무기를 하나 고릅니다:

  • 금도금을 입혀 세공한 좋은 도끼

  • 대장장이의 인장이 찍힌 묵직한 전투망치

  • 소박하지만 기능적인 단순한 철퇴

모두 한걸음, 드워프제, 무게 1 태그를 가지고 있습니다.

다음 중 하나를 고릅니다:

  • 석궁(중거리, 피해+1, 재장전, 무게 3)

  • 방패(장갑+1, 무게 2)

  • 준보석 한 움큼(값나감)

핵심액션

당신은 아래 액션을 가지고 시작합니다:

무장함

갑옷의 불편 태그를 무시합니다. 착용한 갑옷(방패 제외)의 무게가 2 줄어듭니다(최소 0).

장인

당신은 특정한 공예 분야에 숙련되어 있습니다. 전문 분야를 고르십시오:

  • 석제 가공, 석조, 굴착

  • 대장술과 야금술

  • 보석, 장신구, 수정과 귀금속

  • 맥주 및 기타 독한 음료 양조

  • 공학과 인공물

자신의 전문 분야 내에서 무언가를 만들면(그리고 그럴 수 있는 적당한 재료가 있을 때) +체력으로 판정합니다. *성공이면 당신은 만들고자 하는 것을 만들어냅니다. 이 물품은 고품질임을 한 눈에 알아볼 수 있고, 드워프제 태그를 얻습니다. *10+이면 장인의 작품임을 나타내는 추가적인 부속이나 장인 정신이 들어간 요소를 서술하십시오. *6-이면 만들려던 것을 만들 수는 있지만 마스터가 추가 비용이나 요구 사항을 제시합니다. 조건을 만족시키지 못하면 당신의 작품은 드워프 기준으로 조잡한 물건이 되며, 드워프제 태그를 얻지 못합니다.

당신의 전문 분야와 관련된 무언가에 대해 지식 더듬기를 시도하면 당신은 판정에 유리를 받습니다. 그리고 판정의 결과가 10+일 때 추가적인 질문을 할 수 있습니다. 마스터는 정직하게 대답해주어야 합니다.

탐욕은 좋은 거야

상황 파악에서 판정의 결과와 상관없이 "이 곳에 보물이 존재하는가? 존재한다면 어디에 있는가?"라고 질문할 수도 있습니다.

어디선가 보거나 들은 적 있는 보물이나 귀중품을 원한다면 탐욕의 대상이라 선언할 수 있습니다. (다른 사람이 아닌)자기 자신만을 위해 탐욕의 대상을 얻고자 액션을 할 때 판정에 유리를 받습니다. 탐욕의 대상을 포기해야 하거나 넘겨주어야만 가능한 액션을 할 때 판정에 불리를 받습니다.

탐욕의 대상은 현재의 것을 획득하거나, 혹은 절대로 얻을 수 없게 될 때까지 새로 선택할 수 없습니다.

불굴

끈기와 인내로 위험 돌파를 할 때 실패하지 않습니다. 6-이면 7-9인 것으로 칩니다.

고급액션

시작할 때 다음 고급 액션 중 하나를 고릅니다:

경로 개척

당신과 목표 사이를 가로막는 무언가를 향해 돌진하면 +체력으로 판정하십시오. *성공이면 돌진의 경로를 따라 아군이 따라갈 수 있는 길을 남깁니다. *7-9이면 다음 중 하나를 선택합니다:

  • 홀로 가야 합니다. 동료가 따라잡는 데에는 시간이 조금 필요합니다.

  • 피해를 받는 등 위험에 노출됩니다.

  • 중요한 무언가가 손상됩니다. 마스터가 무엇인지 알려줄 겁니다.

바위태생의 지구력

풀 한 포기 없는 흙, 돌, 또는 그와 같은 침대 위에서 잠을 자거나 야영을 하면 이 액션에 표시하십시오. ( )
약화를 추가해야 할 때 대신 이 액션의 표시를 지울 수 있습니다.

또한, 당신은 휴식이나 마법을 사용하지 않고도 야영 액션을 통해 일상적인 질병과 독극물의 영향에서 회복할 수 있습니다(더 심각한 수준의 증상은 그러지 못합니다).

원한

이 액션을 얻을 때 다음 목록에서 생물의 종류를 하나 선택하고 그들에게 죽음의 복수를 맹세한 이유와 어떤 증표로 이 맹세를 표현하는지 서술하십시오:

  • 오크와 고블린 및 그 아종

  • 거인과 그 친척

  • 엘프와 그 동맹

  • 용과 그 하수인

  • 지하에 숨어있는 사악한 존재들

  • 악마

  • 맹세파괴자와 친족살해자들

당신은 이 유형의 생물을 공격할 때 파괴적 태그를 얻고 피해 굴림에 이점을 받습니다. 마스터는 방법을 말하거나 혹은 그 설명을 요청할 겁니다.

한 잔 들어!

에일과 맥주가 충분하다면 누구와도 만취할 정도로 술을 마실 수 있습니다. 당신은 술에 취하지 않기 위해 위험 돌파를 할 필요가 없습니다. 축하연을 열 때 판정에 유리를 받습니다.

추가로 보급품을 사용해 독한 술 한 병을 만들어낼 수 있으며, 이 술을 함께 마신 사람과 협상하면 매력 대신 체력으로 굴립니다. 당신의 독한 술은 드워프가 아닌 사람을 만취하게 만들기에 충분합니다.

산의 말

지하에서 상황 파악을 시도하면 실패한 경우에도 추가 질문을 할 수 있습니다. 이 추가 질문은 목록에 제한되지 않고 무엇이든 될 수 있습니다. 답은 당신과 대지와 돌 사이의 직관적인 교감을 통해 돌아옵니다.

발도 꿈쩍 안 한다

제 자리에 버티고 서서 방패를 들어 방어하면 실패하더라도 예비를 +1점 받습니다. 더불어 방어에 다음 항목을 추가합니다.

  • 당신을 통과하거나 주변을 지나가려는 모든 움직임을 저지하고 제자리에 붙잡아 둡니다.

도끼 싸움꾼

전사 플레이북에서 고급 액션을 하나 선택합니다.

위업액션

장인 판정이 12+이면 작품에 마법을 부여할 수 있습니다. 원하는 효과를 설명하면 마스터가 추가 비용이나 결과를 알려줍니다. 비용을 지불하거나 결과를 수락하면 원하는 효과를 얻을 수 있습니다.

인연

나는 우리 중 누구에게 평생의 빚을 지고 있습니까? _____________

우리 중 누가 내 수치스러운 비밀을 알고 있습니까? _____________

우리 중 누구의 조상이 내 조상들 중 한 명과 아는 사이였습니까? _____________

우리 중 누가 나와 좋은 술친구입니까? ____________

생각해볼만한 것

드워프가 항상 준수하는 전통 중 인간이 이상하게 여길 만한 것은 무엇입니까? 드워프가 절대 하지 않을 인간의 일반적 전통은 무엇입니까?

당신의 종족은 인간들 사이에서 얼마나 잘 알려져 있습니까? 우호적이건 그렇지 않건 간에 두 종족 사이에는 지난 역사가 있습니까?

누가 당신에게 기술을 가르쳤으며, 그 이유는 무엇인가요? 어떻게 그 빚을 갚았습니까?

외부 문서(링크)