귀족

외모

작은 관, 화려한 모자, 물결치는 머리

빈틈없는 눈, 도도한 눈, 탐욕스러운 눈

호화로운 복장, 멋진 복장, 군복

통통한 몸매, 깔끔하게 단장한 몸매, 우아한 몸매

배경

방탕한 호사가

자산에 +2

당신은 화려한 삶을 누려왔으며, 최고의 연회를 여는 법을 잘 알고 있습니다. 축하연을 할 때 판정에 유리를 받고 축하연의 항목에 다음을 추가합니다:

  • 몇몇 유용한 인맥을 만듭니다. 이제 이 장소에서 하는 다음 특권 드러내기에 유리를 받습니다.

마지막 후예

자산에 +1

한때 영광스러웠던 당신의 가문은 힘든 시기를 겪어야 했습니다. 암매상, 무법자, 도적들을 대상으로 특권 드러내기 액션을 사용할 수 있습니다.

탕자

자산에 +0

당신은 가문의 계승 서열에서 한참이나 벗어나 있습니다. 영광을 쟁취하기 위해서는 위험하고 힘든 길을 걸을 수밖에 없습니다. 피해 주사위에 +1을 받습니다.

동기

명성

당신이나 가문의 위신을 높이십시오.

의무

다른 통치자들이 돌보지 않는 하층민들의 문제를 해결하십시오.

자부심

당신이나 당신의 가문이 다른 귀족보다 우월함을 보여주십시오.

수치

당신의 최대 HP는 16입니다.

당신의 피해는 D6+0입니다.

각각의 능력치에 다음 수치를 적어 넣으십시오: +2, +1, +1, +0, +0, -1

장비

당신의 하중은 6입니다. 당신은 보급품 가방(3회분, 무게 1)과 당신이 가문의 일원임을 증명하는 반지(반짝임)를 가지고 시작합니다. 가문의 문장이나 인장이 어떻게 생겼는지 묘사하십시오! 다음 중 당신이 갖고 있는 가보를 하나 고릅니다:

  • 기사 작위에 오른 선조의 브로드소드(한걸음, 피해 +1, 무게 2)

  • 선조가 결투에 쓰던 보석으로 장식한 레이피어(한걸음, 관통 1, 정밀, 무게 2)

  • 선조가 용을 쏘아 떨어트렸다고 알려진 맞춤 제작한 활 (중거리, 장거리, 무게 2)

그리고 다음 중 자산+1 만큼을 고릅니다.

  • 가죽과 사슬로 덧댄 후 은으로 양각한 갑옷(장갑 1, 무게 1)

  • 가문의 문장이 그려진 방패(장갑 +1, 무게 2)

  • 치료약

  • 보급품 가방(3회분, 무게 1)

  • 말 한 필

  • 동전 한 자루(값나감, 무게 1)

핵심액션

당신은 아래 액션을 가지고 시작합니다:

특권 드러내기

당신은 고귀한 혈통을 타고났고, 당신의 성씨에는 힘이 담겨 있습니다. 이는 배경에서 선택한 자산이라는 능력치로 표현됩니다. 자산이 높다고 해서 손쉽게, 그리고 즉시 부유해지는 것은 아니지만, 적어도 그렇게 될 준비는 마친 것입니다.

귀족을 존중하는 사람들 사이에서 가문의 자원과 영향력을 활용해 무언가를 해내려 시도하면 +자산으로 판정합니다. *10+이면 하려는 일을 해내지만 대신 다음 항목에서 하나를 골라야 합니다. *7~9이면 마찬가지로 해낼 수 있지만 당신과 마스터가 각각 하나씩 골라야 합니다.

  • 누군가에게 빚을 집니다. 이 빚을 갚기 전에는 이 액션을 사용할 수 없습니다.

  • 결과가 의도한 것과는 조금 달라집니다.

  • 원치 않는 주목을 받게 됩니다.

  • 다른 조건이 붙습니다.

더 큰 일을 해내려 할수록 뒤따라오는 대가 또한 그만큼 커집니다.

상류층의 학식

당신은 귀족 사회의 일원으로서 완벽하게 교육받았습니다. 당신이 정통한 두 가지 분야를 고르십시오:

  • 역사와 세상살이

  • 신과 그 하수인들

  • 지리와 정치

  • 언어와 문화

  • 전쟁과 전략

  • 마법과 전설

정통한 분야에 관련해 지식 더듬기를 하면 판정에 유리를 받습니다.

영지의 주인

당신의 가문은 장원이나 그와 비슷한 집을 소유하고 있습니다. 어떤 곳인지 묘사한 후 지도에 추가하십시오! 가문의 영지에 머무르는 동안 +자산으로 하는 모든 판정에 유리를 받습니다. 영지가 어떤 곳인지 아래 항목에서 자산+1 만큼 고르십시오:

  • 요새화된 성벽

  • 유서 깊은 역사(묘사하십시오!)

  • 충성스러운 하인들(이름을 지으십시오!)

  • 유용한 장소(전략적, 은밀함, 경제적 중 하나 선택)

  • 숨겨진 통로와 지하 묘지

  • 마법 실험실

  • 비밀 입구와 탈출 경로

  • 저명한 거주민(이름을 짓고, 그들이 어째서 유용한지 설명하십시오)

고급액션

시작할 때 다음 고급 액션 중 하나를 고릅니다:

의회

정치적인 논의를 위해 회의를 소집하면 +자산으로 판정합니다. *10+이면 다음 항목에서 두 개를 골라 마스터에게 질문합니다. *7~9이면 하나만 고릅니다.

  • 지금 나나 내 고향에 가장 큰 위협이 되는 것은 무엇인가?

  • _____________에 영향력을 행사하는 것은 누구인가?

  • _____________와 _____________는 무슨 관계인가?

  • _____________는 믿을 수 있는가? ( _____________ 할 것을?)

날카로운 말

NPC를 맹렬히 비난하거나, 조롱하거나, 모욕을 주려면 +매력으로 판정합니다. *성공이면 대상은 당신을 공격하거나 주변의 존경을 잃거나 둘 중 하나를 택해야 합니다. *10+이면 아래 항목에서 하나 고릅니다.

  • 당신이 대상에게 하는 다음 액션의 판정에 유리를 받습니다.

  • 대상이 당황한 나머지 숨기고 있는 무언가를 누설합니다. 마스터에게 대상에 대한 질문을 하나 하십시오. 마스터는 솔직히 답합니다.

교활한 몸놀림

무례하고 짐승 같은 자와 칼날을 맞댈 때 +매력으로 판정합니다. *10+이면 아래 항목에서 셋을 고릅니다. *7~9이면 하나만 고릅니다:

  • 잠깐동안 맞댄 칼날을 움직이지 못하게 해서 상대가 다른 데 주의를 돌릴 수 없도록 합니다.

  • 대상과 거리를 더 좁히거나 멀어집니다.

  • 한걸음 떨어진 다른 장소로 적을 움직입니다. 대상이 즉시 피해를 받는 장소는 아니어야 합니다.

  • 대상의 반격이나 보복을 피합니다.

  • 불리를 적용한 피해를 줍니다.

궁정인

누군가와 외교 문제로 접선하게 되면 아래 목록에서 둘 골라 마스터에게 질문합니다. 마스터는 솔직히 답합니다:

  • 날 노리는 매복이 있는가?

  • 상대가 실제로 느끼는 기분은 무엇인가?

  • 여기서 빠져나갈 수 있는 가장 좋은 방법은 무엇인가?

  • 누가 감시하고 있는가?

돈과 권력

재산이나 지위를 이용해 다른 사람이나 그룹을 장악하려면 +자산으로 판정합니다. *10+이면 대상은 당신에게 깊은 인상을 받고 존경을 담아 대합니다. 적어도 대다수는 그렇습니다. *7~9이면 대상은 최소한 친절을 갖추기는 하지만, 당신의 행동이 달갑지 않은 무언가도 불러올 것입니다.

타고난 지도자

격양된 상황에서 다른 자들을 이끌거나 명령을 내리면:

-PC는 당신의 명령을 따르는 동안 이 상황에서 이루어지는 다음 판정에 유리를 받습니다.

-NPC에 대해서 +매력으로 판정합니다. *+10이면 예비를 3점 받습니다. *7~9이면 예비를 1점 받습니다. 예비를 1점 소비할 때마다 다음 항목 중 하나를 선택해 NPC에게 적용할 수 있습니다:

  • 위험하거나 모욕적인 명령도 감수하기

  • 함께 결집해 두려움, 의심, 망설임 떨쳐 내기

  • 혼란을 수습하고 규율을 유지하기

영웅 혈통

당신의 고귀한 선조들 중에는 저명한 영웅이 포함되어 있고, 당신은 그 혈통을 물려받았습니다. 선조가 누구인지 묘사한 후 다른 플레이북에서 선조와 관련 있을 액션을 하나 가져옵니다. 시작 액션도 가져올 수 있습니다.

(다른 플레이북은 이 액션을 가져갈 수 없습니다.)

위업액션

당신의 행동이 가문의 부와 위신에 어떻게 기여했는지 묘사한 후 자산을 1만큼 올리십시오.

인연

우리 중 누가 나를 여기까지 오도록 도와주었습니까? _____________

우리 중 정상적인 상황(모험은 확실히 아닙니다)이라면 죽어도 함께하고 싶지 않은 사람은 누구입니까? _____________

우리 중 내 가문과 복잡한 역사로 얽혀 있는 사람은 누구입니까? _____________

우리 중 내 조언을 새겨들어야 할 사람은 누구입니까? ____________

생각해볼만한 것

당신의 고향은 어디입니까? 어떤 곳입니까?

평민들을 보면 무슨 생각이 듭니까? 그들은 당신을 어떻게 생각합니까?

당신을 평범한 사람들과 구분짓는 가문의 관습은 무엇입니까?

당신의 가문은 무엇으로 가장 잘 알려져 있습니까?

외부 문서(링크)