사제

외모

날카로운 눈, 슬픈 눈, 친절한 눈

대머리, 정수리 삭발, 특이한 머리 모양

승복, 치렁치렁한 로브, 평범한 옷

울퉁불퉁한 몸, 살찐 몸매, 마른 몸매

배경

신학자

지식 더듬기나 응급처치 액션을 지능 대신 지혜로 판정할 수 있습니다.

군사 수도회

갑옷의 불편 태그를 무시하며, 착용한 갑옷의 무게가 2 줄어듭니다(최소 0). 방패는 갑옷에 포함하지 않습니다.

기적의 종

신의 요구를 이행하면 빈 칸에 표시합니다: ( )

  • 당신이나 아군이 피해를 받으면 표시를 지우고 신을 불러 피해를 무효화할 수 있습니다. 무슨 일이 일어났는지 묘사하십시오!

동기

순례자

믿음의 빛을 새 장소나 사람들에게 전하고 더 나은 길로 이끄십시오.

전도사

당신의 교단이나 신의 우월성을 증명하십시오.

목자

다른 이를 돕기 위해 자신을 위험에 빠트리십시오.

수치

당신의 최대 HP는 16입니다.

당신의 피해는 D6+0입니다.

각각의 능력치에 다음 수치를 적어 넣으십시오: +2, +1, +1, +0, +0, -1

장비

당신의 하중은 5입니다. 당신은 보급품 가방 (3회분, 무게 1)과 당신이 속한 교단의 상징을 가지고 시작합니다. 무엇인지 묘사하십시오. 다음 중 둘을 고릅니다:

  • 지팡이 (한걸음, 양손, 무게 1)

  • 철퇴 (한걸음, 무게 1)

  • 보급품 가방 (3회분, 무게 1)

  • 치료약 (무게 0)

  • 가죽 갑옷 (장갑 1, 무게 1)

핵심액션

당신은 아래 액션을 가지고 시작합니다:

당신은 당신에게 권능을 부여하는 어떤 신을 섬기고 숭배합니다. 신의 이름을 짓고 빈칸을 채워 신이 관장하는 것을 정하십시오:

지배 (태양, 바다, 하늘 등) _____________

상징 (사랑, 죽음, 전쟁, 바람 등) _____________

신자 (귀족, 드워프, 마법사 등) _____________

(악마, 언데드, 이단자 등) _____________

요구 (희생, 비밀, 승리 등) _____________

레벨 6에 도달하면 신의 새로운 영역을 다음 중에서 하나 더 고릅니다. 신이 지배하는 것, 대표하는 것, 다른 유형의 숭배자나 적대, 또 다른 요구.

기도

신의 도움이 필요할 때 도움을 요청하면 신이 내릴 축복을 하나 고르십시오:

  • 당신의 기도가 신이 지배하는 영역을 조작합니다.

  • 당신의 기도가 신이 상징하는 것을 명령합니다.

  • 당신의 기도가 신을 숭배하는 신자들을 강화합니다.

  • 당신의 기도가 신의 적을 꾸짖거나 격퇴합니다.

... 그리고 +지혜로 판정하십시오. *성공이면 선택한 축복에 따라 신이 개입합니다. 어떻게 개입했는지 마스터가 알려줄 것입니다. *7~9이면 대가를 하나 골라야 합니다:

  • 당신의 눈에 띄는 기도가 주변의 주의를 끕니다.

  • 신의 개입이 소극적이거나 시간이 조금 걸립니다.

  • 당신의 신은 기도의 대가로 어떤 요구를 따를 것을 요구합니다.

  • 신성한 체험이 당신을 압도합니다. 휴식을 취하며 머리를 맑게 할 때까지 모든 지혜 판정에 불리를 받습니다(이미 이 영향을 받은 경우 다시 선택할 수 없습니다).

신성한 보호

자신이나 아군을 보호하기 위해 신을 부를 때 +지혜로 판정합니다. *10+이면 당신이 보호하려는 대상에게 다음 목록에 있는 효과 중 두 개를 골라 부여합니다. *7~9이면 다음 목록에서 하나를 고르고 기도 액션의 대가도 하나 고릅니다:

  • 대상이 HP를 1d6+1점 회복합니다

  • 대상이 받는 다음 피해 굴림에 불리 적용니다.

  • 대상이 지금 당장이나 잠깐동안 위험 돌파를 할 때 유리를 받습니다.

  • 대상과 마주한 적 잠시 후퇴합니다.

고급액션

시작할 때 다음 고급 액션 중 하나를 고릅니다:

정화

신성한 보호에 다음 선택지를 추가합니다:

  • 대상을 괴롭히는 독이나 질병이 치유됩니다.

  • 대상의 마음이나 영혼에서 사악한 영향을 몰아냅니다.

생사의 저울

다른 누군가가 당신 앞에서 황천길 판정을 할 때 거기에 협조할 수도 있습니다. 하지만 죽음이 제안하는 거래의 대가에 당신도 묶일 것입니다. 추가로, 생물체의 HP를 0으로 낮추거나, 최근에 사망한 생물체를 위해 장례 의식을 수행하면 그 영혼이 안식에 들어가 어떤 종류의 언데드로도 부활시킬 수 없게 됩니다. 대상이 이미 언데드이거나 영혼이 없는 경우 대신 그 악의 영향이 추방됩니다.

이끌어주십시오

신의 요구를 이행하고 기도를 통해 인도를 올리면 신이 지배하는 것과 관련된 유용한 지식이나 혜택이 주어집니다. 마스터가 묘사합니다. 그 대가로 당신의 신은 당신이 무엇을 해야 하는지 이야기해줍니다. 신의 명령을 따른다면 경험치를 받습니다.

신성한 원

신성한 보호를 사용할 때 당신의 레벨만큼 추가적인 대상에게 효과를 적용할 수 있습니다. 대상 모두가 첫번째 목표와 중거리 범위 내에 있어야 합니다. 이렇게 하면 기도의 대가 목록에서 대가를 하나 더 골라야 합니다.

양들의 목자

무리를 향해 설교할 때 +매력으로 판정합니다. *10+이면 예비를 3점 받습니다. *7~9이면 예비를 1점 받습니다. 6-라면 무리가 당신에게 등을 돌립니다.
예비를 1점 소비하면 다음 중 하나를 선택할 수 있습니다:

  • 사람들을 앞으로 데려와 당신에게 이끕니다.

  • 모든 군중이 자신의 소중한 물건을 당신 앞으로 가져오게 합니다.

  • 군중이 당신을 위해 단결하고 싸웁니다.

  • 감정의 광란에 빠뜨립니다: 기쁨, 슬픔, 분노, 원하는 대로 선언하십시오.

  • 조용히 일상으로 돌아가게 합니다.

증언

당신이 적에게 선의로 협상하기 위해 접근하면 적들은 일단 당신의 말을 들어는 줄 것입니다. 가장 비천하고 야만적인 적이라도 당신의 말을 듣기 전까지는 폭력을 유보할 것입니다. 다만, 적어도 당신의 말을 이해할 수는 있어야 합니다. 영혼이나 지성이 없는 적은 영향을 받지 않습니다. 추가로 당신이 확신과 솔직함 아래 진실을 말한다면 아무도 그 말을 의심하지 않을 것입니다. 어쩌면 당신의 말을 부정할 수는 있겠지만, 마음 속으로는 진실이라 인식할 것입니다.

파문

신을 적대하는 존재와 접근전을 할 때 근력 대신 지혜로 판정할 수 있으며, 접근전이 성공하면 피해를 입히는 것 외에 효과를 하나 더 선택할 수 있습니다:

  • 당신의 공격은 갑옷이나 다른 방어를 무시합니다.

  • 대상의 부자연스러운 능력 중 하나를 억제합니다.

  • 대상을 대상의 주인에게서 강탈합니다.

위업액션

기도 판정이 12+이면 신의 위엄이 당신을 통해 불타오릅니다. 선택한 축복이 어떻게 나타나는지 설명하십시오.

인연

우리 중 누가 나의 눈에 가장 신실해 보입니까? _____________

우리 중 누가 나의 눈에 가장 신실하지 못해 보입니까? _____________

우리 중 누가 가장 나의 보호를 필요로 합니까? _____________

우리 중 누가, 비록 신앙은 어긋나 있더라도, 가장 강한 영혼을 가지고 있습니까? _____________

생각해볼만한 것

당신의 신은 어떻게 모셔집니까?

당신의 종교는 대부분의 사람들의 일상 생활에서 어떤 역할을 합니까?

당신의 신앙이나 봉사에 어두운 면이 있다면 무엇입니까?

당신의 신은 당신에게 무엇을 하라고 명령합니까? 무엇을 하지 말라고 명령합니까?

외부 문서(링크)