학파와 주문

소마법

당신은 작은 마법 효과 하나를 만들어냅니다. 아래 목록에서 하나 고릅니다:

  • 당신이 만진 물건은 주문을 거두거나 당신의 품에서 떠날 때까지 횃불 정도의 마법적 빛으로 빛납니다.

  • 마스터가 이곳에 있는 마법적인 것이 무엇인지 알려줍니다.

  • 당신이 만지는 물체에 외관상의 변화를 가합니다: 깨끗하게 하고, 더럽히고, 차갑게 하고, 데우고, 맛을 내고, 색을 바꿉니다.

  • 들고 있는 물건 하나의 파손 혹은 찢어짐을 수리합니다.

  • 1파운드(500그램 정도) 이하의 무게를 가진 생명 없는 물체를 염력으로 천천히 들어 올리거나 움직입니다.

예견술

공간과 시간을 가로지르는 환영을 불러일으킵니다. 특정 인물, 장소, 사물 등 예견할 대상을 정하십시오. 대상이 사람이라면 그 사람의 소유물 등 대상과 관련된 무언가가 있어야 합니다. 다음 항목에서 위력만큼 골라 마스터에게 질문합니다:

  • 대상은 나로부터 어디에 있습니까?

  • 대상이 다음에 무엇을 할 것 같습니까?

  • 최근 대상에게 무슨 일이 일어났습니까?

  • _____________가 대상에게 어떤 결과를 초래합니까?

마스터는 현재 상황에 따라 가장 가능성이 높은 결과를 알려줍니다.

방출술

대상 하나에게 피해를 1d6+1 주는 마법 발사체를 만들어냅니다. 먼저 불, 얼음, 번개 중 원하는 태그 하나를 골라 주문에 적용한 후 다음 항목을 위력만큼 고릅니다:

  • 주문은 괴력 태그를 얻습니다.

  • 주문은 영역 태그를 얻습니다.

  • 주문의 피해가 장갑을 무시합니다.

  • 공격은 피해를 주는 대신 대상을 약화시키거나 제지합니다. 방법을 설명하면 마스터가 얼마나 효과적인지 알려줄 겁니다.

환영술

만질 수 있는 사람이나 사물에 환상을 입혀 모양을 바꾸거나 보이지 않게 만듭니다. 이 환상은 당신의 집중이 끊길 때까지, 혹은 누군가가 환영을 살펴보기 위해 상호작용을 할 때까지 지속됩니다. 다음 효과를 위력만큼 고릅니다:

  • 환영이 움직일 수 있습니다(주문의 대상이 사람이면 이 항목을 선택해야 합니다. 그렇지 않으면 환영은 대상이 움직이는 순간 부서집니다).

  • 시야에 들어오는 작고 고정된 영역에 환영을 입힐 수 있습니다.

  • 환영에 소리나 냄새를 포함할 수 있습니다.

  • 환영으로 빛을 발하거나 어둠을 만들 수 있습니다.

  • 집중을 멈춘 후에도 잠시간 환영이 지속됩니다.

이 주문을 지속하는 동안엔 주문 시전에 불리를 받습니다.

방호술

주문을 사용해 일정 영역, 물체, 혹은 선을 그려 만든 원 안에 보호막을 만들어냅니다. 다음 효과를 위력만큼 고릅니다:

  • 마법은 보호막을 통과하지 못합니다.

  • 생물의 종류를 하나 고르십시오. 그 생물은 보호막을 넘어오지 못합니다.

  • 보호막을 건드리거나, 지나가거나, 없애려 하는 첫 번째 생물은 피해를 1d6+2 받습니다.

  • 보호막을 건드리거나 지나가면 경보가 울립니다. 당신은 어디서든 이를 알 수 있습니다.

  • 구역 안에 있는 모든 아군은 장갑을 +2 얻습니다.

보호막은 당신이 해제하거나, 무언가가 파괴하거나, 효과가 해제될 때까지 지속됩니다.

소환술

당신을 도울 마법 생물이나 구조물을 소환합니다. 무엇을 불러냈는지 설명하십시오. 이 소환물은 기량 +0, 지능만큼의 충성, HP 6, 추가 피해 +0, 무모함 및 원하는 태그 1개를 지닌 동행인으로 취급합니다. 그리고 다음 효과를 위력만큼 고릅니다:

  • 소환수의 특성과 관련해 원하는 태그 혹은 액션을 추가합니다 (두 번 이상 선택 가능).

  • 무모함 태그를 제거합니다.

  • 기량이 +1 증가합니다.

소환물은 파괴되거나 당신이 해제할 때까지 지속됩니다. 이 주문이 유지되는 동안 주문 시전에 불리를 받습니다.

부여술

시야 안의 대상 하나를 마법으로 감쌉니다. 다음 항목을 위력만큼 고릅니다:

  • 대상은 자기 방어가 아닌 이상 당신에게 해를 가할 수 없습니다.

  • 대상이 지금 느끼고 있는 강한 감정에 맹목적으로 따릅니다.

  • 대상은 무언가가 뒤흔들 때까지 가벼운 잠에 빠지거나 넋이 나간 체로 서 있습니다.

  • 대상은 당신이 묻는 질문 하나에 솔직히 답합니다.

  • 대상은 주문이 끝난 후에도 당신이 대상에게 한 일이나, 심지어 자신이 마법에 걸린 것도 기억하지 못합니다.

부여 마법은 대상이 당신 주변을 떠날 때, 선택한 효과가 완료되거나 사라질 때, 당신이 주문을 끝낼 때까지 지속됩니다. 주문이 지속되는 동안 주문 시전에 불리를 받습니다.

사령술

모든 생물을 둘러싸고 있는 삶과 죽음의 힘을 옭아맵니다. 다음 항목을 위력만큼 고릅니다:

  • 당신이 만진 시체 하나가 살아있을 적 가지고 있던 지식을 최대한 활용해 질문 세 가지에 답합니다.

  • 시야 안의 대상 하나를 초자연적인 공포에 빠트립니다. 대상은 다음 주문을 시전할 때까지 당신에게서 도망치거나, 당황하거나, 움츠러들거나, 절박한 심정으로 싸울 것입니다.

  • 중거리 안에 있는 생물을 저주합니다. 피해를 주고 그 절반만큼 회복하십시오(내림).

  • 당신과 접촉한 사람에게 생명 에너지를 전달합니다. 대상의 HP를 1d6점 회복시키고 그 절반만큼의 피해를 받습니다(내림).

  • 당신이나 당신이 만진 사람 한 명이 다음 액션을 마칠 때까지 실체 없는 그림자가 됩니다

변환술

당신 자신이나 당신이 만진 사람을 변환합니다. 아래 목록의 효과나 추가 대상을 위력만큼 고른 후, 그 효과를 부여하는 방식을 설명하십시오:

  • 능력치를 하나 고릅니다. 그 능력치로 하는 판정에 계속해서 유리를 받습니다. 마스터 또한 하나의 능력치를 고릅니다. 그 능력치로 하는 판정에 계속해서 불리를 받습니다:

  • 물 속에서 숨 쉴 수 있는 능력을 얻습니다.

  • 어둠 속에서도 선명하게 볼 수 있는 능력을 얻습니다.

  • 위와 아래 중 원하는 쪽으로 부드럽게 부유할 수 있는 공중 부양 능력을 얻습니다.

  • 마법적 보호를 받습니다. 원소 또는 무기 유형을 선택하면 해당 원소나 무기 유형을 대상으로 하는 위험 돌파 판정에 유리를 받고 선택한 요인이 주는 피해는 절반으로 줄입니다.

효과는 당신이 주문을 끝낼 때까지 지속됩니다. 이 주문이 지속되는 동안 주문 시전에 불리를 받습니다