19.03.2020
Створення алгоритмів і програм використанням змінних і алгоритмічних структури з повторенням , розгалуження
Перегляньте презентацію;
Зробіть відповідні записи у зошит;
Виконайте практичну роботу у Скретч
*завантажити відповідний програмний засіб можна ТУТ
Тема уроку: Створення алгоритмів і програм використанням змінних і алгоритмічних структури розгалуження
Створіть проект, відповідно до умови задачі:
Улюблений бабусин кіт Васька вирішив взагалі перестати ловити бідних мишей та стати вегетаріанцем. Тому він кожного дня їсть x картоплин, y морквин та z капустин.
_______________________________________________________________________________________________________
Кіт
Знаходиться в центрі кімнати.
Виконує дії, коли натиснуто прапорець.
Думає 3 секунди: «Скільки ж я з’їв?».
Починає рахувати суму з’їденого (надає змінній «Сума» значення суми змінних «Картопля», «Капуста», «Морква»).
Оповіщає мишу про результат.
_____________________________________________________________________________________________________
Миша
Миша постійно ковзає сценою за випадковими координатами (х: -200 до 200, у:-120 до -80) – дія виконується за умови натиснутого прапорця.
Коли миша отримує повідомлення (при цьому вона не ховається) про результат вона аналізує ситуацію.
Якщо кількість з’їденого котом >10, то вона говорить: «Ура! Мені тепер не страшний кіт!».
В будь-якій іншій ситуації вона говорить: «Я маю тікати, бо кіт голодний!», чекає 2 секунди і ховається.
_____________________________________________________________________________________________________
Сцена
Фон кімнати.
______________________________________________________________________________________________________
Змінні
Знаходяться вгорі сцени.
Всі змінні, окрім змінної «Сума», мають вигляд слайдерів.
______________________________________________________________________________________________________