リンクスロット
初心者向け要約《リンクスロット編》
1.チップやパレット全体の性能を底上げする機能
2.参加イベントに合わせて調整するのが吉!
3.最後の詰めに有効なシステム
概要
『リンクスキル』でさらに編成を強化
「リンクスキル」はパレットに装備したチップに設定される「リンクスロット」にチップを装備することで発動します
装備したチップに設定した「リンクスキル」が発動します
種類はHP,CP,属性のパラメータの強化や、火力アップにつながるもの、防御面を補強するものなど様々です
装備することによるデメリットはないのでできる限り用意しましょう
装備条件
キャラクター、ウェポノイド、PA・TEにのみリンクが可能(PA・TEにはPA・TEのみリンク可能)
リンクされるチップと同種のチップはリンクスロットに設定できない。
リンクコストが合計5以下になるようにリンク可能
リンクされるチップよりレアリティの高いチップをリンクスロットに設定する場合コストが+1される
イベント別おすすめ効果
『属性ダメージアップ』
基本的に一番火力に影響するので
『属性値上限アップ』
S枠採用時に 状況次第でコチラ優先なことも
『攻撃力全般アップ』
タワー特効チップなど属性不一致時はコレ
《マグ》
最大HP+500で戦闘時間を大きく延長
最大HP+n%より基本的に強力
効果解説
属性ダメージアップ
『○属性 が弱点の敵に対しその属性によるダメージを n% 増加する。』
+2%,+4%,+6% があります
乗算枠はS枠に分類されます
属性値上限アップ
『○属性 の上限値が n 上昇する。』
+5,+10,+15,+20 があります
火力に影響するもの
プレイヤーパラメータ増加(攻撃力全般)
『プレイヤーの 攻撃力全般 を n% 増加する。』
「攻撃力全般」はプレイヤーの素手時の打撃力/射撃力/法撃力のことです 武器攻撃力は関係しません
武器攻撃力に乗らない関係で言うほど強力ではないですが唯一の条件のない火力スキルではあります
発動率アップ
『装備したサポートチップの発動率が n% 上昇する。』
+5%,+10%,+15%,+20%,+25% があります
チップパラメータ増加
『装備したチップの [能力] を n% 増加する。』
そのままの効果です
属性に関しては不足した分を補強するのに使うこともあります
特定操作時HP/CP回復
『スライド操作時 にHP/CPが n%/n 回復する。(発動確率:小)』
スライド操作とありますが、いわゆる回避動作のことをカウントしており、一部PAの特殊動作はカウントされません
回避動作を頻繁に行うことは少なく、得られる効果も低確率なので使い所は少ないです
発動CPダウン
『装備したアクティブチップの消費CPが n% 減少する。』
消費CP減少は、通常のチップ効果と異なり端数は「減少量切り上げ」となっています
PAには装備できないので使い所はあまり無いです
効果時間延長
『装備したチップのアビリティ効果時間を n秒 延長する。』
+3秒,+5秒 があります
効果が微々たるものであり、効果時間の追加が必要な事自体少ないため、出番もかなり少ないです
《マグ》
『プレイヤーの HP を n 上昇する。』
LvMax(20)でHPが500上昇します
HPを上げる場合に最も性能が高いのはこれになります
《ライラ》
『定期的にHPを n% 回復する』
LvMax(20)で3.5秒間隔で最大HPの5%を回復します
効果は重複するので積みまくってゾンビ戦術も可能
《フォルナクス》
LvMax(20)で最大HPの35%分のシールドを展開します<重複不可>
戦闘開始時に自動展開されます
他のシールド効果とも重複しません
効果発動時点で効果量以下のシールドとなっている場合は効果量までシールドが回復します
《クラリスクレイス》の自傷ダメージをカバーする目的でも使用できます
《レプス》
『スライド操作時 に 状態異常 が回復する(発動確率:小+)』
アビリティレベルアップで発動率が強化されます(詳細不明)
正直状態異常は予防でなんとかしたいので微妙なところ
《アントリア》
『受けるダメージを n% 軽減する』
LvMax(20)で30%被ダメージを軽減します<重複不可>
他種チップの被ダメージ軽減効果とは乗算関係で重複します
例えば50%軽減と合わせた場合、0.5*0.7=0.35で65%軽減となります
《クルックス》
『HPが n% 以上残っている場合、一度だけ戦闘不能にならない』
アビリティレベルアップで発動するための必要残HPが低下します(詳細不明)
コスト2にしては効果が扱いづらいので出番は無さげ