第17回の記録
概要
地を薙ぐ不浄の槍
開催期間:2023/12/13~2023/12/20
対象ボス:アガタ・ジグモリンデ
弱点属性:闇
2年ぶり2回目の闇弱点。アガタ・ジグモリンデも2回目。前回の風同様久々。
ランキングボーダーライン
史上稀に見るぶっ壊れインフレ環境到来
前回から大幅にダメージ減少
前回の風属性が無茶苦茶だったという話ではある
500位以下の記録は大幅に低下
前回の氷属性に比べて、特定の編成が超強力かつ編成難度が高かったのが影響?
参加者合計は4,086人とそこそこ減少
対象:アガタ・ジグモリンデ
ダウン動作の影響は少なめ
主流PAがアーマー持ちのライジングフラッグEXだったのが大きい
怒り移行時の攻撃で確定ポイズン付与
残り15秒くらいはスリップダメージに気をつける必要アリ
バックステップ
挙動厳選要素は大体コレだけといった感じ
チップ使用率
「威力」と「CP軽減」の2つの軸
今回は「清夏のジェネ」&「ハドレッドTCG」の『威力重視』編成と、「白雉春光」&「ぎゅ~さんチーム」の『消費CP減少重視』編成の2種類が使われた
『威力重視』は消費CP減少75%の代わりに3割ほど威力が上がる編成
CP管理が難しいが、1位はこちら採用なので理論上の火力はこちらが上だったと見られる
フレンドスキルはガンナー推奨
『消費CP減少重視』は消費CP減少が95%で、ほぼラストまでCPが持つのでひたすらタイミングよくボタンを押すゲームになる
フレンドスキルはファイターorレンジャー、微妙にCP足りないのでレンジャーが無難という話を聞く
リンクスロットについて
属性ダメージ+6%が3枚+[RUSHアーツ]スピードレインが最適解?
[ラッシュアーツ]スピードレイン
シンプルに1コストなのが強い、威力はそこそこ、アーマーは元からライジングフラッグにアーマーがあるので影響少なめ
[ラッシュアーツ]トリックレイヴ
3%の追撃が偉い、強いリンクがない場合の妥協点として
[ラッシュアーツ]ティアーズグリッド
単純な威力が高いのがポイント、動作が内外のでスカはそこそこある
▲『威力重視』編成(1位編成)
▲『消費CP減少重視』編成(2位編成)