PSO2es期間限定イベント『緊急クエスト』の攻略情報まとめページです。
報酬やおすすめチップ・編成などを掲載しています。
【25/12/01】編成を最近のトレンドに合わせて修正&各所を調整
【23/04/16】各箇所の記述を調整
【22/10/21】他イベントクエストの記事に合わせて調整しました。
【22/09/09】記事リニューアル 現在の環境に合わせてより詳細に情報を追加しました
【22/05/14】最新環境に合わせて記述調整など
【21/11/27】編成周りを中心に情報を追加、冥級については追加してたけどここに書き忘れてるね???
【21/05/16】レイアウトとか調整
【20/10/25】いろいろ調整
【20/10/14】最近の情勢に合わせ調整(引き続き続行)
【20/07/07】デイリー実績の仕様変更に合わせ修正
【20/06/25】一部仕様変更に合わせて追記
【20/05/11】覇級トリガーの併用枚数について4倍のほうがOP効率が良いと記載していた部分を修正。10倍が最も効率がいいです!
【20/04/08】初版作成
大量に装備・素材・チップが手に入るので置く場所が必要
開催時間中の交換の手間を極力減らすために先に片付けると良い感じ!
片付けの情報は以下のページへ
お互いのクエストに参加できる「救援システム」が非常に重要
他イベントと同様に貸し出しチップも大事になる
フレンド募集の仕方などは以下のページへ
一番周回することになる【覇級】はボス毎に3種類の弱点がある
挑戦ごとに3種類から1つの弱点属性が選ばれる
3種類全てに対応できる編成を組めると編成選択の手間が減る
難易度ごとに【初級】【中級】【上級】【超級】【覇級】【冥級】の6種
基本的には【覇級】を周回して、
冥級トリガーをドロップしたら【冥級】に出撃するのが基本
【超級】は「超級トリガー」を所持していないと挑戦できない
「超級トリガー」は主にボーナススクラッチから入手可能
【覇級】は「覇級トリガー」を所持していないと挑戦できない
「覇級トリガー」は主に「超級トリガー」2個との交換で入手可能
「覇級トリガー」を最大10枚の同時使用で難易度と報酬が増加
このページでは10枚同時に使用することを【覇級x10】と表記する
【冥級】は「冥級トリガー」を所持していないと挑戦できない
「冥級トリガー」は【覇級】で極まれにドロップ
ドロップ率に"覇級トリガーの使用個数"や"レアドロップ増加"の影響は無いと予想されている
【初級】【中級】【上級】
《PSO2登場時の弱点属性と同様》
ミッション以外ではプレイする必要はありません
ミッションは各難易度3回クリアで終了
「小型種」「大型種」「狂暴種」「特異種」はこの難易度でのみ出現するため、各ミッションクリアのために周回が必要なこともあります。
「特異種」は【中級】【上級】のみに出現するため注意
【超級】
《通常の弱点に加えて光属性弱点が追加》
「超級トリガー」というアイテムを消費する(上級討伐報酬かボーナススクラッチかポイント交換ショップで入手)
【覇級】
《エネミーごとに3種類から1つが弱点属性になる》
「覇級トリガー」というアイテムを消費する(上級・超級討伐報酬かポイント交換ショップで入手)
「覇級トリガー」は最大10枚まで併用することでHPと報酬量と消費OPが増加したエネミーに挑戦できる(トリガーバースト)
1~4枚でOP1、5~7枚でOP2、8~10枚でOP3を消費します
消費したOPによってレアドロップ率が増加します
報酬やドロップ効率を鑑みると、基本的に10枚同時使用で回せばOKです
「冥級トリガー」のドロップ率は枚数に関係ないという傾向にあるので、その場合は1枚で回すのも手ではあります
OPやボーナスポイントの効率が悪いので冥級一点狙いの場合のみ推奨です
【冥級】
《6属性すべてから1つが弱点属性になる》
「冥級トリガー」というアイテムを消費する(覇級討伐時にかなり低確率のドロップで入手)
「覇滅種」の発見討伐数が20,40,60,80,100体を超えたときにミッション報酬で1つずつ入手できます
高難易度かつ報酬も美味しいので、討伐せずに救援を要請することを推奨します
初動中に救援が来ている場合は最優先で参加
その後はポイント次第で以下の過程をスキップ
まずは【上級】を討伐(超級トリガー入手)
次に【超級】を討伐(覇級トリガー入手)
手に入れたポイントでボーナススクラッチを引いて「超級トリガー」を入手 再び【超級】へ
「超級トリガー」2個を「覇級トリガー」1個と交換してもOK
(この段階で交換するとポイント・トリガー不足になりがちなので救援が安定している時に行う)
「覇級トリガー」が10個集まったら【覇級x10】に出撃
ボーナススクラッチで「超級トリガー」を補充
「超級トリガー」2個を「覇級トリガー」1個と交換
【覇級x10】に出撃
冥級トリガーが出たら【冥級】に挑戦!
HPゲージにある「G」の表示のこと
ここまでエネミーのHPを削ることで、報酬の質がアップする
Gラインは「エネミーの最大HPの5%」となっている
覇級ではエネミーによるが最大で9000万ダメージ程度
冥級では25億ダメージでGライン突破となる
一旦このラインを目指しつつ、最終的には1戦闘で討伐できるようにしたい
フレンドへの救援はクエスト開始時に自動的に行われます
特に特別な操作する必要はない
救援参加もドロップや戦闘の仕様は自身発生させる場合と同じ
発見者ボーナスが無いのでポイントは若干低い
クエスト開始時のロードより前に他プレイヤー討伐されている場合はポイントが減衰する点に注意
開始から残り時間1:59:50より前のものくらいなら大抵大丈夫
ドロップの内容は減衰しない
2024年6月の調整前の「救援」に関する情報
最もポイント効率が良い
▼ 自力討伐ばかりだと「覇級トリガー」が不足する可能性がある
▲ トリガーなしでポイントを得ることができる
参戦されて困ることは無いので遠慮する必要は無い
一応他の救援者が参加しそこねる可能性はあるが、どのみち気にしてる間に他の誰かが倒すので遠慮は本当に不要
とにかく時間効率が良い
最も救援参加者に対してポイント効率が良い
▼ 報酬内容は最低限のものになる(質が低下する)
期間限定効果による報酬の増加も発生しなくなる
リタイア救援に比べて報酬やボーナスポイントが結構貰える
救援が活発でないなどポイント不足に陥りそうな場合はこちら
▼ 戦闘時間の60秒間待たされるのが欠点
慣れるまで【冥級】では自動的にこの条件を満たしがち
【覇級】でランダムに付与される3つの弱点属性全てに対応する
属性値はそれぞれ100程度を目標にできるだけ高めておきたい
「弱点属性値を強化する」効果を持つチップもオススメ
3属性それぞれの編成を組む
3属性を確保した編成を1つ組む
もちろん2属性対応編成+1属性対応編成とかでもOK
アクティブチップは発動の手間があり戦闘が長引くため避けたい
特に高速(PA1を1~数発)で討伐できるようになると(相対的に)気になってくる
安定感を重視するなら「サポートチップ」の中でも発動率の高いチップを優先したい
サポートチップ
アクティブチップ
速攻が重視される中で射撃かつ発生が速いため採用
1,2回の発動で落とし切れるなら最適解と言える
燃費が悪いため初期CP分で落としきれない場合は効率が良くない可能性も
【冥級】プロトファルス・カオスには横移動で躱されることが多いので注意
DPSの高さと必中性がウリ
燃費もある程度あるため【冥級】の長期戦に向いている
アーマーやダメージ軽減、無敵などは無いため、安定性はチップの効果などで確保すること
マトイ[リブート]を用いた専用編成必須
高い火力とホーミング性能が超優秀
本来は光弱点のみに有効だが、マトイの効果で全属性をぶち抜ける火力に変貌
特化すれば全属性の【冥級】を20秒弱で討伐できる
武器はタリスか射撃武器がオススメ
ロッドなどだとオートで歩き回ってしまうため
マトイの仕様上法撃武器でなくてもよい(射撃武器でも攻撃力加算でごまかせる)
ある程度強力なフォトンアーツであれば何でも良い
詳しくは必殺技・法術のページを参照
動作中のアーマーや単純火力で選ぶと良い
【冥級】では敵が動き回るため近接だと追いかけっこになりがち
これはガチ勢向けのオマケ知識と思って良い
ゲージなしチップで固めるとリザルト画面を1画面スキップできる
高速周回だと相対的に結構な時間&手間短縮になる
ガチ勢目線だと緊急向けのチップはゲージ未所持というだけで数段評価が上がるレベル
この都合があって特効チップはフレンドから借りるのが推奨されるという裏話もある
威力が無条件で上がる必殺技・法術のリンクはそこそこ有用
威力3%UPや追撃3%など
他の火力UP(属性ダメージ、属性上限UP、攻撃力増加)は効果や範囲に難があるので後回しでOK
【冥級】では敵火力が高いので防御強化もあると安心
マグ(HP増加)、マグ/フォルナクス(HPシールド)、マグ/アントリア(被ダメージ軽減)あたりが鉄板
イベント時の配信スクラッチの目玉チップには、ボーナス効果が付与されている
報酬増加はありがたいが、組み込もうとすると編成が難しくなる難点もある(俗に「足枷」とも)
結果として報酬増加チップが強力なタイミング(季節イベントスクラッチなど)が狙い目になる
各種報酬狙いのときは非常に美味しい
ランキング上位を目指す場合は報酬でアイテムパックを圧迫するので邪魔なこともある
効果は重複しない
フレンドから借りても効果は発揮されない
(1)緊急イベント「~」でエネミー討伐時にレアドロップの獲得確率が上昇する。
明らかにネブロス武器や★13ウェポノイド、武器迷彩の入手率が上がる
(2)緊急イベント「~」でエネミー討伐時に獲得できる報酬数を2個に増加する。
記載は「2個に増加する」だが、実際は2倍になるので【覇級x10】や【冥級】では20個になる
強化幅が小さいため不要
(1)緊急イベント「~」でバトルの制限時間を10秒延長する。
60秒かかって倒せない状況なら正直さっさと次に行きたいのでデメリットとも言える
(2)緊急イベント「~」で攻撃力を強化する。
処理は"攻撃力加算"でダメージへの影響は誤差程度
効果量は小強化が+250、大強化が+450、劇的に強化が+700
緊急クエスト覇級のランキング用高速周回編成
発生最速の遠距離攻撃マスターシュートでの一撃必殺を狙う
フレンドは緊急特攻系ウェポノイド(「シッドストリッド」など)
「マスターシュートEX」「リサNY」「七彩のセラフィ/炎」は確定
「ハリエットWX」「ジェネ&アネットNY」は任意だが、高速周回時はできるだけ解放能力を持たないチップ(リザルト画面でゲージ増加が表示されないチップ)が望ましい
対応しきれない属性を七彩のセラフィのボーナス属性でカバーする
氷属性に限りSP枠に配置することになる点に注意(できれば他チップでカバーしたい)
候補となるのは大体以下のチップ
🟥炎「ハリエット[WX]」「ジェネ&アネット[VD]」「ダーカーバスターズ[Anv]」
🟦氷「ジェネ&アネット[NY]」「アフタル&ホルシード[WX]」「甘い想いのジェネ[VD]」
🟧雷「マトイ[SV]」「シバ[WX]」
🟩風「アネット&モア[Xmas]」「望海のセラフィ[SV](ボーナス光)」「歓喜のセラフィ[Anv](ボーナス雷)」
🟨光「セラフィ[VD]」
🟪闇「アフタル&ホルシード[HW]」「セラフィ[星祭り]」
ぶっちゃけ解放能力あるチップでもそこまで変わらないので、手持ちチップと要相談といったところ
全ての覇級x10ボスをワンパンできる編成
弱点属性を問わずに確定一発を取れる
OP回復薬やPSEバフも不要
フレンドはシッドストリッド系の緊急特効チップが必須
トリヒロの自動攻撃で10億ダメージを稼ぎ、残りをマスターシュートで削ることで成立させている
ダーカーバスターズの追撃、リサNYの発動率アップが必須
ハリエットは必須ではないが、トリヒロの自動攻撃に乗る乗算枠である必要がある
できる限り全チップ発動率100%にしたい(トリヒロとリサNYは必、それ以外は中++以上で達成可能)
こちらも全覇級x10ボスをワンパンできる編成
発動をPAから通常攻撃に変えたので更に高速化
ちなみに最速ヒットはアサルトライフルの通常攻撃
フレンドはシッドストリッド系の緊急特効チップが必須
ミスったときの火力が特に低いので特に自己注意
トリヒロの自動攻撃で18億ダメージ稼いで~完~とシンプル
ヒット時発動or戦闘開始時発動で発動率100%にするのが目標
トリヒロ、モアは+15%、祝砲のセラフィは+5%以上をリンクで補強すればOK
他のチップはゲージ持ちだったりと上手く噛み合わないので現状完璧な編成を組むならほぼこの組み合わせになるはず
こちらは全属性を約20秒で倒せる編成
マトイを利用して高攻撃力で属性を無視して全属性
フレンドはシッドストリッド系の緊急特効チップが推奨
光枚数参照なのでエターナルサイコドライブがベスト
他の特効チップでも問題なく討伐できる
リンクは自由(火力UPの恩恵が小さいので耐久強化や発動率UPで)
マトイ[リブート]必須、トリヒロ推奨(回復やアーマーなど)
他チップは光なら誰でもOKだがぎゅ~さんチームなど消費CP軽減だとCPが安定しやすい
武器はタリス(一応最高火力)、バレットボウ(通常攻撃が早い)など
射撃武器でもマトイの加算があるので問題ない
いっそユニットをリジットにしてCP上限を補強してもOK
全属性の冥級を40秒程度で倒せる万能編成
フレンド:シッドストリッド(又は同系統のチップ)
当てやすいホーミングエミッションを軸に編成
燃費の悪さをノクスカディナ&ぎゅ~さんチームでカバー
状態異常やダウン攻撃はトリニティ・ヒロインズで対策
属性値はトリヒロとシッドストリッドで確保
氷柱連打されると床ペロの危険性があるので、リンクのマグ、アントリア、フォルナクスなどで補強しておくと安心
トリヒロは何らかのキャラチップをリンクしないとヒット時HP回復が発動しなくなるため注意
アネット&モアの枠は自由枠なので、装備可能なドロップ増加チップなどを入れても良い
こちらのページを御覧ください!
そこまで意識しなくても結構進んでいく
一方で「超級の発見討伐回数」や「特異種の討伐」など、狙わないと終わらないものもある
ラッピーメダルが合計46~48枚ほど入手できて美味しい
【初級】【中級】【上級】を各1回発見討伐する(余裕があったら各3回)
【上級】を1回発見討伐する
【覇級】を100回発見討伐する
【冥級】を5回発見討伐する(【覇級】100回でトリガーは確定で5個手に入る)
【超級】は1回や20回のメダルが貰えるタイミングまで周回が無難
特にOP回復薬は回収しておきたい
合計30回発見討伐、合計20回救援、オペレーションスコア10ptの3種
特異種や狂暴種の討伐は【上級】周回で引くしか無い(運ゲー)
コンプリートまでやる旨味は薄いのでお好みで
通称:ボナスク
イベント開催中はこちらを回せば間違いない
超級トリガーや金・銀のリリーパ(=OP回復薬ミニ)、レアエネミーチップなどが手に入る
STAGE8までは★13チップの特装解放に用いる素材である★11「フォトン演算プロセッサB型」が手に入る
「OP回復薬ミニ」交換はボナスクより効率が良い
イベント終了後はオススメ度高め
レアエネミーポイントやその他素材が不要なら検討する
他の交換はレートに合わないので余程目的がある人向け
ボナスクに入っている「銀のリリーパ」「金のリリーパ」は「OP回復薬ミニ」と交換が可能
【覇級x10】を自力討伐連打している場合はOPがギリギリ黒字になる
ただし、自力討伐のみではトリガーが赤字となる
実際は【冥級】や救援もありそのままとはならない
どのみちOPが大きく赤字にはならないのでガンガン使ってOK
【冥級】で討伐報酬としてドロップ
対応武器種はタクト以外全武器種
マイショップ出品が可能
実装から月日が経ち値段は落ち着いた
【覇級】以上で討伐報酬としてドロップ
PSO2es最強の武器シリーズ
緊急クエスト以外での入手法が無い
よく使う武器はなんとしても確保したい
【処理】マテリアル・ゼロ30個に交換可
【覇級】以上で討伐報酬としてドロップ
マテリアル・ゼロ60個と交換入手可
ネブロスの次点として活躍可能
【処理】エクスキューブ5個に交換可
【処理】マテリアル・ゼロ15個に交換可
【覇級】以上で討伐報酬としてドロップ
マテリアル・ゼロ20個と交換入手可
習熟条件がゆるく最初心者向け
【処理】エクスキューブ3個に交換可
【処理】マテリアル・ゼロ5個に交換可
【覇級】以上で討伐報酬としてドロップ
多スロのソールレセプター付きが多め傾向
【処理】エクスキューブ3個に交換可
全難易度で討伐報酬としてドロップした装備に付与
イベント外でもボスエネミーからたまにドロップ(多スロは厳しい)
8スロ武器は今でもたまに売れる
【覇級】以上で討伐報酬としてドロップした装備に付与
超級以下でのドロップがあったら申し訳ない(情報不足)
ソールレセプターと同時に付与されることもある
8スロ武器は今でもたまに売れる
全難易度で討伐報酬としてドロップした武器に付与
ユニットには付与されない
使い所が限定的なため売れない
【超級】以上で討伐報酬としてドロップした装備に付与
ソール、レヴリーレセプターと競合し、どちらかしか付与されない
使い所が限定的なため売れない
【冥級】討伐報酬として入手可能
「緊急クエスト」「限界チャレンジ」の特効チップ
最大アビリティレベルはLv50なので50枚集めれば完成
レアドロップ率がアップしているなら毎戦ドロップする程度
【処理】ウェポノイドポイント交換で「ウェポノイドポイント」に変換
【超級】討伐報酬として★11、【覇級】【冥級】討伐報酬として★12が入手可能
基本的に微妙な性能
【処理】ウェポノイドポイント交換で「ウェポノイドポイント」に変換
全難易度の討伐報酬としてドロップ
タワークエストで有用なので各1枚は残すことを推奨(詳細はコチラ)
【処理】レアエネミーポイント交換で「レアエネミーポイント」に交換
交換したレアエネミーポイントは★11解放素材や特装素材と交換が可能
全難易度で討伐報酬としてドロップ
集める際はドロップ量の多い【覇級x10】や【冥級】がおすすめ
一部PSO2武器の武器迷彩版と交換が可能
「グラム」シリーズの一部武器迷彩と交換可能
ボーナススクラッチの中に含まれる(STEP9で各10枚)
【処理】ビギナー交換で「銀」は5枚、「金」は3枚で「OP回復薬ミニ」と交換
「OP回復薬ミニ」の入手量だけなら「ボーナスポイント交換」で直接取ったほうが効率が良い
直接交換:15,000pt で 1個
ボナスク:18,762pt で 1個
直接交換では「レアエネミーチップ」や「超級トリガー」が入手できない点に注意
クリア報酬、ボーナススクラッチで入手可能
ドロップの他にも「覇級トリガー」1個で「歌うラッピー」5個との交換も可能
大量に手に入るので解放していないチップの強化などに湯水の如く使ってOK
【処理】ビギナー交換でグラインダーと交換
【処理】★10チップ解放素材は解放素材交換で★11解放素材と交換
【処理】それ以外は売却 または 「ビギナー交換」で「ソルアトマイザー」と交換
超級トリガー2個で覇級トリガー1個と交換可能。
20/06/25開催緊急よりレートが5:1から2:1に変更されました。
超級を倒したほうが個数的にはおいしいけどOPや時間を食うので交換も活用していきましょう。
レート変更により気軽に交換して問題なくなったと思います。
デイリーは難易度を問わず3回発見討伐を行えばOKです。
ミッションで初級・中級・上級の初回討伐時にラッピーメダルが貰えるのでこなしておくと吉。
合計クリアミッション数でのメダルを狙うなら各3回発見討伐で完了です。
「小型種」「大型種」「狂暴種」は【上級】以下で出現
「特異種」は【中級】と【上級】で出現
上記のものはランダムなので結局根気よく周回するしか無いです
「タイプC」(ダーカー以外)と「未知種」(ダーカー)は【超級】で確定出現
消費OPが増加する毎に報酬内容が良くなります
当然時間あたりのポイント効率はx10が最も優れているので基本はx10
一応完全ソロ周回の場合はx8だとトリガーとOPが両方とも黒字になる
黒字と言ってもOPはかなりギリギリなため、OP回復薬ミニ回収としては微妙
フレンドに8倍救援が自動で投げられてしまうため迷惑行為気味
やる場合はフレンド全部切るつもりで
とはいえ【覇級】と【冥級】を適度に自力討伐すれば十分黒字の範囲
救援時に出遅れると「敵の体力」ボーナスが付与されず赤字になりやすい
前述の通りOP回復薬ミニの効率だけならポイント交換の方が効率良い
昔は「最多救援ボーナス」があって1救援に最多回数救援した人にボーナスが有りました
しかし全員が1回だけ入れば全員にボーナスだったので「2回目の救援はやめろ」という話があった
現在はボーナスが極小になり、そもそも二度目の救援前に敵が溶けるので気にしなくて問題ないです
緊急クエストの公式ランキングは30分ごとに記録・公開されていきます
この記録を利用し「更新される30分の間にどれだけのオペレーションポイントを稼ぐことができたか」で競います
通常のランキングが"長距離走"であるのに対し、こちらは"短距離走"的概念となります
ユーザー主催のため、記録達成などをしても見返りなどはありません
また、公式ランキングを用いる都合でランキング100位以上でないと挑戦不能となります
興味のある方はコチラのシートを御覧ください(【公開用】PSO2esランキング緊急集計)