Scratch è un ambiente di programmazione che permette di creare storie interattive, animazioni, videogiochi, creazioni musicali e artistiche.
Vai a Scratch: https://scratch.mit.edu/
In questo breve tutorial vediamo come creare un nuovo semplice progetto all’interno di Scratch, come assegnargli un nome e aggiungere un nuovo sprite, dopo aver eliminato il gatto Scratchy. Una volta creato il programma, vediamo come avviarlo o come cercarlo nell’elenco dei progetti denominato “le mie cose” ed, eventualmente, condividerlo con la community di Scratch.
Contenuti:
Dare un nome al programma (progetto): “Il mio amico Boogie“
Scegliere uno sfondo: Mural, dalla categoria Esterni
Eliminare lo sprite predefinito, ovvero Scratchy, il gatto
Scegliere un nuovo sprite: dog1, nella categoria animali
Posizionare il nuovo sprite all’interno dello stage, trascinandolo con il mouse
Inserire nell’area dello script i blocchetti colorati per animare il cagnolino: farlo parlare, muovere e abbaiare.
Avviare il programma cliccando sul pulsante Avvia: bandierina verde
Utilizzare il pulsante Salva ora per salvare le modifiche
Individuare il progetto appena creato, cliccando sul nomeutente e poi su le mie cose
Aprire il progetto appena creato cliccando sul titolo Il mio amico Boogie
Inserire le informazioni relative al funzionamento del programma,
Condividere il progetto con la Community di Scratch