Esta zona es una instancia, pero no de batallas, sino de arqueología. Estará disponible en Desierto Astral (por la entrada a Templo de las arenas), al alcanzar el nivel 65 y podrás entrar 1 vez al día (por personaje).
Al entrar hay un pasillo con un NPC de arqueología para comprar herramientas de excavación (si no tienes compra, las necesitarás), un NPC para salir de la instancia (esta a la entrada del lado derecho, es una bruja con túnica morada) y un templario que te da la entrada a la mazmorra (al final del pasillo del lado izquierdo, usa una armadura dorada). Ten cuidado de no pedir salir de la mazmorra por equivocación, ya que si sales, a pesar de no haber empezado el recorrido, de todas formas te contará como tu entrada del día y deberás esperar hasta el siguiente para volver a entrar.
Para ingresar a la mazmorra debes hablar con el Templario Baks en la opción que dice "Abrir instancia", a partir de ahí tienes un tiempo límite para recorrer todos pisos y salir.
Al entrar a cada piso te encontrarás con diferentes tareas que debes resolver para que aparezca un cofre premio y el portal al siguiente piso.
Entre los objetos que puedes encontrar en estos cofres verás: Poder antiguo, un set dorado de los que salen en arqueología, habilidades absolutas naranja, fragmentos de mapa, fragmentos del eidolon Isis, Llave de eidolon Isis o el equipamiento dorado para Isis.
Nota: Los poderes antiguos sirven para cambiarlos con puntos dragón (mediante la enciclopedia), por fragmentos del Eidolon Isis (que solo se consigue en esta instancia) .
Consejos generales a tener en cuenta:
La mazmorra esta compuesta de varias fases, la primera de ellas consta de 5 pisos, estos aparecen en un orden al azar y tendrás 20 minutos para terminarlos. Los pisos que encontrarás son:
"Piso de las estatuas"
En el piso con estos símbolos verdes, deberás hacer las cosas como si recolectaras (dando clic en los objetos). Algunas veces tu personaje tendrá un aura (el brillo será parecido al de la estatua de la derecha en la imagen). Cuando esto suceda debes ir a pararte donde la estatua para que esta se restaure, deberás restaurar una estatua a la izquierda y luego una a la derecha para abrir el siguiente pasaje. Toma 3 auras restaurar cada estatua y no podrás seguir recolectando mientras tengas el aura activa (debes entregar una a la vez).
"Piso de las runas"
En el piso donde hay tesoros descubiertos brillando, deberás identificarlos con el color correcto. Igual que en un proceso de arqueología normal, pero usando las herramientas que aparecerán en tu barra de habilidades. La meta es encontrar 7 runas que se encuentran escondidas en los tesoros al azar (al encontrar 7 llévalas al NPC frente a la tablilla azul para que aparezca el cofre y el portal).
"Piso de los interruptores"
En el piso donde veas esos cristales al fondo (antes de llegar a la escalera), debes usar el pico que aparece en tus habilidades, mientras lo haces en ocasiones podrás encontrar alguno de los interruptores escondidos al azar en el suelo, cada interruptor activa un cristal, así que deberás encontrar 4 para poder pasar el piso.
"Piso de la competencia"
En el piso que esta repleto de cofres aparecerá un NPC que quiere reclamar los tesoros para él, acordarán una competencia para ver quien se lleva más cosas. Toma cuanto puedas y listo, en cuanto levanten todos los cofres aparece el portal.
Consejo: En el piso, hay 2 cofres grandes uno en cada esquina, al fondo del todo. Ve por esos primero, ya que aquí no hay cofre premio, esos 2 equivalen al último cofre y si los abre primero el NPC los perderás). Ve primero por el cofre grande de la derecha, luego el de la izquierda y después los medianos de la izquierda (el NPC agarra un cofre de un lado y luego otro del lado contrario, y comienza por el de la derecha, así que si se lo quitas primero le sacarás ventaja para tomar todos los cofres buenos), considera que aquí no hay premio, así que no debes perder los 2 cofres grandes.
"Piso de los trasgos"
En el último piso, verás brillos en el suelo, primero se te pedirá encontrar un objeto (solo hay que excavar 3 veces). En cuanto lo encuentres, aparecerán 3 trasgos, debes derrotarlos usando las herramientas que te dan (la trampa o la red impiden sus movimientos y el pico les hace daño).
Consejos:
La segunda fase consta de 3 pisos y tendrás 12 minutos para terminarlos. Los pisos que encontrarás son (estos a diferencia de los anteriores aparecen en orden):
"Piso del desorden"
Este piso es bastante complicado, sobre todo si es la primera vez que lo haces. Entrando solo debes hablar con el NPC del centro y tocar la tablilla azul gigante que se encuentra ahí. Además de eso podrás ver que tanto del lado izquierdo como del derecho esta repleto de objetos (espadas, carretas, esculturas, etc).
Los objetos de la izquierda son fijos, pero los de la derecha puedes interactuar con ellos, algunos tienen la opción de girar, otros se mueven de posición en el suelo a otro lado diferente y también algunos se pueden romper y reconstruir.
La meta del piso consiste en colocar todo lo que hay del lado derecho de la forma EXACTA reflejada de lo que se encuentra del lado izquierdo. La cosa suena fácil, pero cuando lo haces por primera vez el truco esta en identificar cuales cosas de las que observas son parte del paisaje y cuales realmente son objetos que deben estar igual. Cuando creas que terminaste toca la tablilla al centro, y esta te dirá si lo completaste o no.
Consejos:
"Piso de las trampas"
En el siguiente piso debes hablar con el NPC de la derecha para iniciar. El piso consiste en encontrar 1 trozo de manual y un par de objetos más. El manual funciona como una formula, debes completar el objeto y entregarlo al NPC.
Podrás encontrar los objetos al azar, excavando e identificando tesoros con las herramientas que aparecerán en tu barra de habilidades.
Sin embargo, no será tan sencillo. En el suelo podrás ver una cuadricula de madera, cada cuadro de estos puede contener una trampa (ya sea que congele, te levite en el aire, etc)., mismas que se activan cada cierto tiempo.
El secreto para esquivar las trampas se encuentra en la cuadricula vertical del lado izquierdo de la pantalla. Esta figura representa la cuadrícula en la que estas parado; y los pequeños vórtices morados representan el lugar donde hay trampas, Solo debes observar bien antes de moverte.
Consejo:
"Piso de los obstáculos"
La meta de este piso es excavar tesoros e identificarlos con las herramientas de tu barra de habilidades. Esto para encontrar 8 fragmentos escondidos al azar en los brillos. Y después entregarlos en la tablilla azul colocada del lado izquierdo.
La dificultad en este piso es, que habrá 2 tipos de obstáculos para impedir tu tarea. Por un lado unas piezas de ajedrez estarán moviéndose constantemente para golpearte. Por el otro, caerán meteoritos que deberás esquivar (aparecen marcas rojas en el suelo).
Ya sea que quedes aturdido o se bloquee tu barra de habilidades, lo mejor es esquivar todo lo posible porque estas trampas quitan bastante tiempo.