Con un arma en cada mano, los Pistoleros hacen caer de rodillas a sus enemigos bajo una lluvia de balas. La magia potencia sus disparos y emplean trampas muy sofisticadas. Su modo de combate no permitirá al enemigo acercarse y, a la vez, asegurará la victoria.
Objetivo único
Evasión
Efecto de área
Curación
Defensa
Asistencia
Generales:
Estadísticas base:
Mejoras al ser usada como clase principal:
Concentración mental
Asesino
Artificiero
Luchador
Lancer
La barra de pistolero genera una marca de "bala" cada 7.5 segundos, estas balas se consumen cada que utilizas una habilidad de pistolero (podrás ver las habilidades que la generan en la descripción de las habilidades).
Lo que hacen es agregar un efecto extra a tu ataque según la bala que se haya generado (en el caso de no tener balas cargadas no obtendrás ningún efecto extra pero podrás disparar con normalidad). Las balas se generan al azar y se utiliza la de más a la izquierda (por tanto no es algo que se pueda controlar).
Los efectos que generan son:
Impactos giratorios
Lluvia de balas
(pasiva)
Alcanzando nivel 30:
Alcanzando nivel 60:
Disparos en serie
(pasiva)
Alcanzando nivel 30:
Alcanzando nivel 60:
Trampa de agujero negro
(habilidad)
Maestría trampera
(pasiva)
Alcanzando nivel 30:
Alcanzando nivel 60:
Ritmo de batalla
(pasiva)
Alcanzando nivel 30:
Alcanzando nivel 60: