Esta sección es una reseña generíca de todas las estadísticas que hay en el juego. Antes de entrar de lleno en el tema, hay que cambiar cierta idea que es normal en otros MMO del mismo estilo, donde usualmente las clases tienen una utilidad (tanque, sanador, dps, etc), y de acuerdo a eso los puntos de estadística se distribuyen de cierta forma específica, y que después de un tiempo de existencia del juego se arman builds que se reconocen como "las mejores" para cada una (vamos, puedes copiar tal cual las estadísticas y listo). Pues bien, aquí en AK esto NO es así, por 2 razones:
1) Las estadísticas no son infinitas
En general los juegos no limitan las estadísticas, de manera que tu puedes poner todos los puntos disponibles en un stat en particular y maximizar hasta tantos puntos tengas. Aquí en AK, esto funciona al contrario, casi todas las estadísticas tiene un máximo alcanzable, puedes seguir aumentando los puntos y subir las cantidades, pero, el beneficio que da cada una ya no será util después de cierto punto. Los máximos de cada estadística son:
2) Las estadísticas son cambiantes
Otro tema en juegos MMO en general es que tus estadísticas te sirven por siempre, porque no contienen límites, por lo contrario aquí en AK, entre más avanzas más estadísticas desbloqueas, eso provoca que pases algunos máximos. Y, cuando esto sucede, debes reiniciar alguna de las fuentes de estadística para mantener la build optimizada (esta es la razón, por la que todas las fuentes de estadística son reiniciables por un poco de oro). Entre las cosas que te pueden ayudar a alcanzar los máximos antes mencionados se encuentran:
Pero no te espantes. No es tan difícil como parece, el punto de partida es tu equipamiento, de acuerdo a la cantidad de puntos que juntes ahí, será que deberás cambiar tus puntos en alguna de las fuentes modificables (que será prácticamente a las que enfocaremos el resto de la guía: Estadística general, Ruta del enviado, maestría de batalla y habilidades absolutas). Para saber si tu build requiere un reajuste debes pensar en los máximos de estadística y tratar de mantenerte dentro de ellos, cuando veas que algo se sale del máximo entonces quita los puntos de alguno de las fuentes que se pueden reiniciar: