En manos de los Guardianes, armadura y escudo son armas tan letales como la espada. Estos estrategas de acero pueden soportar los golpes más espectaculares y mantener ocupados a los enemigos para permitir a su equipo pelear a toda potencia.
Objetivo único
Evasión
Efecto de área
Curación
Defensa
Asistencia
Generales:
Estadísticas base:
Mejoras al ser usada como clase principal:
Orden de defender
Verdugo
Arquero
Luchador
NO CUENTA CON BARRA DE CLASE
Guardia del dios guerrero
(habilidad)
Determinación absoluta
(pasiva)
Alcanzando nivel 30:
Alcanzando nivel 60
Lucha persistente
(pasiva)
Al alcanzar nivel 30:
Al alcanzar nivel 60:
Juicio del trueno divino
Eco atronador
(pasiva)
Alcanzando nivel 30:
Alcanzando nivel 60:
Rabia atronadora
(pasiva)
Alcanzando nivel 30:
Alcanzando nivel 60: