Los Artificieros son famosos por sus armas de cabecera: cañones enormes que transforman energía mágica en misiles y descargas plasmáticas. No satisfechos con reducir a sus enemigos a cenizas, también saben manejar ametralladoras y otros dispositivos para dar asistencia en la batalla.
Objetivo único
Evasión
Efecto de área
Curación
Defensa
Asistencia
Generales:
Estadísticas base:
Mejoras al ser usada como clase principal:
Fuego de retaguardia
Pistolero
Luchador
Mandoble
La barra de clase del artificiero, te sirve para seleccionar el tipo de efecto que tendrán 2 de tus habilidades, la de la izquierda es un arma ofensiva que se coloca con la habilidad Ametralladora (tu personaje planta un cañón que ataca a los enemigos, podrás elegir 3 efectos que varían en cantidad de enemigos que ataca y efectos secundarios que pone a los enemigos al ser atacados).
Mientras que el de la derecha es el efecto que tendrá tu cristal sanador (es una torre colocada en el suelo que regenera a todos los aliados que están dentro de un radio cercano al objeto, incluidos las invocaciones y los eidolon).
Láser de transferencia
Potencia total
(pasiva)
Llegando a nivel 30
Alcanzando nivel 60:
Sistema de resonancia
(pasiva)
Alcanzando nivel 30:
Alcanzando nivel 60:
Destructor acorazado
(habilidad)
Ensamblaje refinado
(pasiva)
Alcanzando nivel 30:
Alcanzando nivel 60:
Campo de suspensión
(pasiva)
Alcanzando nivel 30:
Alcanzando nivel 60: