Los Hechiceros extraen sus conocimientos sobre magia oscura de libros y grimorios antiguos. Mediante misteriosos maleficios, conjuran el poder espectral que duerme en cada página para atormentar y destruir a sus enemigos.
Objetivo único
Evasión
Efecto de área
Curación
Defensa
Asistencia
Generales:
Estadísticas base:
Mejoras al ser usada como clase principal:
Mantra poderoso
Elementalista
Bardo
Shinigami
Rock Star
La barra de clase de hechicero tiene 2 elementos, abajo una barra de "vació" que se llena al utilizar habilidades básicas de hechicero (puedes ver cuales generan vació en las descripciones).
Y arriba un marcador de habilidades. La cuál se activa una vez que la barra se llena, colocando hasta 3 contadores de vacío (habilidades que puedes usar).
Estas habilidades son: Sello demoníaco, Ola de fuego, Escudo de mantra, Flecha sombría o Magnetismo energético (todas con una mejora en los efectos).
Para liberar estas habilidades es necesario usar la habilidad Ataque de vacío (para que esta se active debes tener acumulado mínimo 1 contador de vacío). El efecto que tendrá Ataque de vacío dependerá del símbolo que aparece más a la izquierda. Los contadores se van moviendo hacia la derecha, y si esta llena el que llega por la izquierda saca al de más a la derecha y se pierde (no se acumulan más allá de 3).
Tótem diabólico
(habilidad)
Acoso diabólico
(pasiva)
Alcanzando nivel 30:
Alcanzando nivel 60:
Guardián diabólico
(pasiva)
Alcanzando nivel 30:
Alcanzando nivel 60:
Energía alienigena
Inteligencia alienigena
(pasiva)
Alcanzando nivel 30:
Alcanzando nivel 60:
Comprensión de los sellos
(pasiva)
Alcanzando nivel 30:
Alcanzando nivel 60: