A diferencia del resto de las clases, esta requiere ciertos requisitos para ser utilizada. Para ello es necesario haber despertado con alguno de tus personajes previamente, o bien saltar el requisito usando una carta de mejora de personaje (de venta en la tienda de AP).
El personaje comenzará directamente en nivel 85.
Cada vez que la habilidad musical de la guitarra sea ejecutada, será acompañada por tres diferentes melodías mágicas: la azul, la dorada y la fascinante púrpura. Cuando la secuencia de los sonidos mágicos forme una melodía específica, el alma de la cuerda será liberada.
Objetivo único
Evasión
Efecto de área
Curación
Defensa
Asistencia
Generales:
Estadísticas base:
Rock Sónico
Arquero
Hechicero
La barra de guitarrista es un contador de notas, de las cuales hay 3 diferentes.
Estas notas se generan cada que utilizas una habilidad.
Podrás ver que tipo de nota genera cada una en su descripción.
Una vez que tengas cargadas 3 notas, activarás un efecto de la habilidad Cuerda Universal.
Las notas azules te permiten usar Castigo del Dios del trueno (te transporta detrás del enemigo, haces un ataque y absorbes 50% del daño realizado).
Las notas púrpura te permiten ejecutar Alcance diabólico (evita una muerte infligiendo daño a los jugadores cercanos, recuperas 30% de tu PS).
Finalmente la nota amarilla crea el Estallido sónico salvaje (reduce la defensa en 20%).
Cuerdas vibrantes
Himno de la revelación
(pasiva)
Alcanzando nivel 30:
Alcanzando nivel 60:
Apocalipsis capitulo final
(pasiva)
Alcanzando nivel 30:
Alcanzando nivel 60:
Melodía destroza almas
(habilidad)
Maestro del destino (pasiva)
Alcanzando nivel 30:
Alcanzando nivel 60:
Bendición divina de la estrella de la suerte
(pasiva)
Alcanzando nivel 30:
Alcanzando nivel 60: