El sistema de mejora de monturas te permite convertir monturas naranja en doradas. Para hacerlo, tienes que dirigirte al NPC Manny Stepton en Navea (687,313).
Deberás hablar con el y seleccionar la opción Mejorar montura. Para ello, necesitas usar 2 monturas naranja para obtener 1 dorada con estadísticas y apariencia al azar (la montura tomará la forma de alguna de las monturas disponibles en la lista de la derecha). Para crear la montura solo debes colocar las 2 monturas material usando los botones Insertar montura y presionar la palanca de la derecha.
Si deseas que tu montura conserve su apariencia, en ese caso deberás usar la montura deseada y una piedra de mejora de montura.
Este objeto pasa a reemplazar a la segunda montura dorada y como resultado tendrás la apariencia de tu montura en dorado sin que sea al azar.
Por otro lado, tendrás la opción de Pulir montura, esta opción sirve para cambiar el efecto de una montura que ya sea dorada (este proceso no cambia la apariencia).
Para eso necesitarás alguno de estos 2 objetos:
Algunas de las monturas especiales no son aceptadas por la interfaz de mejora para su fusión, entre ellas están:
Si deseas mejorar una de esas, debe ser mediante formula de fusión, que puedes comprar con Kyros en Navea.
La formula requerirá una Piedra de mejora y la montura naranja (dará como resultado la misma montura en dorado).
Ten cuidado con algunas de esas monturas (Kampa, Shibani y los leones), ya que actualmente están disponibles para compra por cupones, pero no podrás usarlas para fusionar.
Al mejorar monturas puedes obtener monturas de 1, 2 y 3 estrellas, según la cantidad de estrellas será el nivel de la estadística que obtendrán. Puedes conseguir algunos de los siguientes efectos:
Daño recibido
-3%
-5%
-10%
PS
+5%
+10%
+20%
Ataque doble
+3%
+5%
+10%
Daño
+5%
+10%
+20%
Daño crítico
+10%
+20%
+40%
Crítico
+5%
+10%
+20%
Defensa
+5%
+10%
+20%
Evasión
+5%
+10%
+20%
Absorción de daño
+1%
+2%
+4%
Vel de ataque
+10%
+15%
+30%
Curación
+5%
+10%
+20%
Daño habilidades de fuego
+15%
+20%
+30%
Daño habilidades de hielo
+15%
+20%
+30%
Daño habilidades de rayo
+15%
+20%
+30%
Daño habilidades de tormenta
+15%
+20%
+30%
Daño habilidades de oscuridad
+15%
+20%
+30%
Daño habilidades de luz
+15%
+20%
+30%
Daño contra enemigos de elemento fuego
+15%
+20%
+30%
Daño contra enemigos de elemento hielo
+15%
+20%
+30%
Daño contra enemigos de elemento rayo
+15%
+20%
+30%
Daño contra enemigos de elemento tormenta
+15%
+20%
+30%
Daño contra enemigos de elemento luz
+15%
+20%
+30%
Daño contra enemigos de elemento oscuridad
+15%
+20%
+30%
Daño realizado
+2%
+5%
+10%
Todas las estadísticas
+5%
+10
+20%
Daño recibido por enemigos de fuego
-15%
-20%
-30%
Daño recibido por enemigos de hielo
-15%
-20%
-30%
Daño recibido por enemigos de rayo
-15%
-20%
-30%
Daño recibido por enemigos de tormenta
-15%
-20%
-30%
Daño recibido por enemigos de luz
-15%
-20%
-30%
Daño recibido por enemigos de oscuridad
-15%
-20%
-30%
Además de los efectos genéricos, también puedes encontrar efectos de clase, los cuales solo potencian alguna habilidad en 10, 20 y 30% respectivamente al nivel. Las habilidades potenciadas en cada clase son: