Le Château
Voici un petit jeu qui est fait sur une séance de badminton mais qui peut s'adapter sur d'autres sports.
Nombre de joueurs : à partir de 8
Age : dès 6 ans
Durée : 20 minutes
Matériel : Raquette de badminton, stock de volants, plots, caisse (qui représentera le château)
Objectifs pédagogiques :
Être capable de mobiliser les capacités motrices de l'individu dans un environnement donné :
Envoyer avec précision le volant de manière coordonné
S'organiser collectivement pour atteindre un objectif
Être capable d'utiliser plusieurs trajectoires pour envoyer le volant à la caisse
Mise en place du terrain :
On place une caisse au milieu du terrain. On forme un cercle d'un rayon de 1 mètre environ avec les plots et un deuxième d'un rayon de 3 mètres à partir du même centre.
Les défenseurs seront entre les deux cercles et les attaquants à l'extérieur.
Déroulement :
Les joueurs sont divisés en deux équipes. L'une équipe attaquera, l'autre défendra et on inversera les rôles.
L'équipe attaquante aura une certain nombre de volants et devra essayer de les envoyer dans le château au centre du jeu.
L'équipe qui défend devra essayer d'intercepter les volants pour protéger le château.
Il est interdit de ramasser un volant pour le relancer.
La manche s'arrête quand il n'y a plus de volants.
On compte ensuite le nombre de volants qui ont atteint le château.
L'équipe qui aura atteint le plus de fis le château remportera le jeu.
Consignes de sécurité :
Faire attention au moment du lancer qu'aucun enfant n'est à côté de soi
Ne pas tirer sur les défenseurs
Évaluation :
Combien de volants ont atteint la caisse ?
L'enfant réalise t'il le bon mouvement pour lancer le volant ?
Combien de fois les enfants se sont ils organisé pour atteindre l'objectif ?
Ont ils réussi à envoyer dans la caisse une fois démarqué ?
Combien de temps mettent ils à lancer les volants en stock ?