Le Kems

Nombre de joueurs : à partir de 4 joueurs (possibilité de jouer jusqu'à 9 avec 3 équipes de 3)

Age : dès 7 ans

Durée : 10 minutes par partie

Matériel : Jeu de carte de 32 ou 52 cartes


Objectifs pédagogiques :

Etre Capable d'observer ses adversaires

Etre capable de feinter et de jouer discrètement

Etre capable de masquer ses mimiques gestuelles


But du Jeu :

Parvenir a faire dire "kems" à son partenaires une fois que l'on a réuni 4 cartes identiques dans sa main avant que l'adversaire dise "contre kems"


Déroulement du Jeu :

On constitue les équipes.

Chaque équipe en secret trouve un signe discret (à usage unique ou non) afin de signaler à son partenaire lorsque l'on a reussi à collecter les 4 cartes identiques (exemple : 4 "10" ou 4 "dames")

Les joueurs se placent en diagonale en face de son partenaire. On se retrouve assis à côté de son adversaire.

On distribue 4 cartes à chaque joueur. On place le reste des cartes au centre de la table. On digne un distributeur qui changera ensuite à chaque manche.

Le distributeur retourne 4 cartes au centre de la table. Il annonce ensuite "la chasse est ouverte".

A ce moment les joueurs, s'ils le désirent, déposent une carte de leur jeu au centre de la table pour en récupérer une autre. Et recommencent autant de fois qu'ils le désirent. Lorsque tous les joueurs sont d'accord le distributeur annonce la fin de la manche.

Le distributeur change ensuite et une nouvelle manche recommence. Ainsi de suite jusqu'à ce qu'une personne annonce kems ou contre kems. Un point est attribué à l'équipe qui l'annonce en premier si la personne a raison. Autrement le point est attribué à l'autre équipe.

Les cartes n'ont pas de valeur de points.


Variantes :

Un contre Kems peut valoir deux points.

Un signe de l'adversaire découvert peut valoir un point.