《殘局》給人聲,Alto Sax 和電腦的現代音樂作品,作曲家以中國傳統文化「象棋」棋局的 2 分法思路,架構出層層互動,牽制與相互對立之關係。
為 A + A1 + coda 的曲式,使用空間記譜法,無譜號,屬於半機率音樂。人聲和 Sax 未指定相對音高,皆由演出者自行選擇,電腦則呈現鑼鼓節奏與音效聲響,象徵中國富於鬥爭人性的韻思,並用電腦亂數的安排,藉由不同音高而聽出不同樂句。對演出者而言,在這麼自由的條件下,是否會被習慣性與思考模式所影響,反而受限於《自由本身》?三者間語法的打造與安排,完全依棋步的進退、角色、狀況與環境所作的處理。
歌詞(文字)取材於平劇《霸王別姬》之唱詞及作曲者自創,人聲配合文字意境,試圖使用平劇唱腔暗示中國樂思的韻味,描述著下棋的心思,也隱射著人生戰場上,權力鬥爭下充斥的陷阱和名利的追逐,藉以塑造出假象的堅強,彰顯內心對人性的無奈與悲哀。
就樂器的搭配上,人聲象徵人性思維的主導權,但同時也被文字、Sax 與電腦所主導。電腦象徵機率,千變萬化的可能性,和被人操縱的棋子。電腦和人聲也同時暗示著理性與感性的關係。Sax 則相當於人與機器的綜合體,Sax 是個表現力相當強的樂器,不同音域有著不同的音色,常會讓人誤以為另一種樂器的幻覺,如同棋盤上的陷阱。
曲子沒有真正高潮,氣氛上的詭異,藉由文字配合著戲劇上的張力,留給聽眾對《殘局》的反思再反思,是否是作曲家的計謀策略或玩笑?!