Cálculo del cierre: Dependiendo del número de fichas jugadas podemos optar entre contar la puntuación del número de fichas no jugadas (más habitualmente), o bien si el número de fichas jugadas no es muy alto contar estas últimas. Lo primero a tener en cuenta es dar como jugada la ficha que cerrará.
Para calcular las fichas pendientes de jugar: Podemos seguir el método de Doctor Héctor Simosa Alarcón y es contar por palos. Si la situación se acerca al final de la partida no quedarán muchas fichas por jugar siendo más fácil contar las pendientes que las jugadas. De los palos jugados completamente sus siete fichas me olvido, y cuento los pendientes por jugar de la siguiente forma. Considero que hay 8 mitades de cada palo (6 mixtas más 2 del doble) y cuento las pendientes por jugar: por ejemplo, quedan 2 seises (12 puntos), ningún cinco pues todos están jugados, más 4 cuatros (16 puntos, total 28 puntos), 2 treses (6 puntos, total 34 puntos), 2 doses (4 puntos, total 38 puntos), 4 unos (4 puntos, total 42 puntos).
Para calcular las fichas jugadas: Será útil si el número de fichas jugado no es muy alto ya que si no deberíamos utilizar el método de fichas no jugadas. Este método se basa en que las fichas jugadas están casadas de dos en dos, pues un palo debe jugarse sobre el mismo palo. Contamos el valor de una ficha y saltamos la siguiente (sea o no doble). Así por ejemplo si tenemos la siguiente secuencia: 1/0, 0/3, 3/4, 4/4, 4/6, 6/5, …. Sumamos el valor del 1/0 (1 punto), saltamos una ficha, y sumamos el 3/4 (7 puntos, más 1 de antes = 8), saltamos otra, y sumamos el 4/6 (10 puntos, más 8 de antes = 18), etc… Como los palos están casados unos sobre otros bastará con sumar la mitad de las fichas y luego multiplicar por dos. Es sin duda la forma más rápida de contar el carro.
Consejo: A modo de entrenamiento aproveche en partidas con el ordenador a entrenar el conteo de la mesa y las fichas no jugadas. También en la sección de ejercicios puede practicar con alguna mesa.