WarhammerQuest dans HeroQuest ! - (Conversion des Règles Complètes par Cyrunicorn)

WARHAMMER QUEST

dans

HEROQUEST

par Cyrunicorn

© 2000

(Révisions & Publication © 2003)

Si Warhammer Quest est au départ un très bon jeu, il devient vite très compliqué à mesure que les Héros deviennent plus puissants & viennent à affronter des Monstres à leur mesure. Le système de Combat devient ingérable & "chiant" tellement il faut consulter de Tables (& je ne parle pas des Jets de Dés qui n'en finissent pas!).

À mon sens, le principal atout de Warhammer Quest reste ses Règles de base permettant à tous les Joueurs d'incarner un Héros sans avoir recours à un Maître du Donjon.

Or donc, que diriez-vous de profiter des avantages de Warhammer Quest en remplaçant ses inconvénients par le système HeroQuest, beaucoup plus "fun" & simple à gérer ? J'ai en effet adapté tout les éléments de Warhammer Quest aux Règles d'HeroQuest!

Certaines adaptations en sont encore à l'état de test & des modifications futures surviendront probablement afin d'équilibrer le jeu... Mais d'ici-là, amusez-vous!

(& n'hésitez pas à me faire part de vos remarques)

Fiche de Référence

Règles de Base

Aventures

Fosses & Pièges