HEROQUEST 2008
Pour télécharger les fichiers, rendez-vous à la page suivante:
http://sites.google.com/site/cyrunicornheroquest1/Home/downloads-richard-2
PRESENTATION
A LIRE EN PREMIER LIEU MERCI :
Le fichier compressé contient les fichiers PDF à imprimer dont le livre de règles d'HeroQuest 2008,
les fiches de personnages, d'exp, dos et intérieurs des cartes etc.
Comme certaines cartes (équipement, potions & autres...) sont à copier en double triple et + pour
que chaque personnage/joueur puisse avoir un bouclier, une lanterne, un sac à dos, des potions de
guérison etc etc, j'ai simplifié la tâche en fournissant en supplément des fiches pdf contenant les
fameuses cartes en double.
Une fois imprimées au laser N&B (ou couleur si vous êtes riche ou si vous avez la possiblité
d'accéder à un photocopieur couleur laser durant des heures), découpez chacune des cartes (un
massicot s'avère fort utile içi).
Une pointe de colle pour fixer dos et intérieur de cartes suffira.(UHU la pub olalala)
Glissez ensuite les cartes dans les pochettes à plastifier de la bonne taille (
www.plastifieuses.net .
Com etc) et en avant la musique (préférence 80 microns d'épaisseur, bouts arrondis) et plastifiez les
avec une température plus chaude pour un mega super résultat.
Oui je suis conscient que ca fait beaucoup d'achats si vous n'avez pas de plastifieuse (- de 15€ à
LIDL ALDI etc) si vous n'avez pas de massicot (pareil) pour découper plusieurs pages en même
temps (bonjour la galère aux ciseaux mwhahahaha) et vu le nombre de cartes que ca donne ca fait
un mega paquet de pochettes à plastifier pour ces cartes.(j'ai eu des lots de 100 pochettes à LIDL
pour 3,99€ hehe à chacun sa combine)
Le résultat en N&B est pas mal (y a pire) mais l'idéal c'est en couleur laser.
Pourquoi laser ?
1 parce que les cartouches d'imprimantes traditionnelles coûtent trop cher !
2 parce que l'encre va baver une fois en cours de plastification (avec la chaleur) et le résultat sera
désastreux croyez moi...
3 les impressions ne seront pas régulières pour les cartes et vos joueurs vont les reconnaître :
--> O o cartes trésor plus claire... mmm c'est un monstre errant non ca va je cherche pas de trésor là
non non
Pour le livret de règles, imprimez le en recto verso (en N&B) mais pas en couleur (sinon pouik ca
va pas le faire par transparence à moins de choisir un papier plus épais)
Voilà !
Bon courage, le travail en vaut la chandelle.
HeroQuestFrance
Version personnelle du jeu HeroQuest définitive établie aprés 5 longues années de travail en 2008.
Un grand merci à moi-même et tous ceux qui m'ont aidé dans ce long projet, à tous les cobayes des
parties ''tests'' et un certain usagi3 qui a tout relu pour les éventuelles fautes de frappe et
d'orthographe !
(oui je pense à tes pauvres noeils tout explosés à cette heure-ci)
Egalement un grand merci à tous les joueurs du monde entier qui ont fait certaines illustrations ou ont
trouvé des idées qu'ils n'ont pas su exploiter comme je l'ai fait (he he ^^).
Si vous passez par chez moi vous jouerez avec ces règles et dans les décors de DWARVEN FORGE !
Les illustrations et photos proviennent principalement des jeux (aux marques déposées pour la plupart)
suivants :
*HEROQUEST & toutes ses extensions (Hasbro depuis le début de l'année 2008 !)
*ADVANCED HEROQUEST (Games Workshop)
*MIGHTY WARRIORS (Games Workshop)
*WARHAMMER QUEST & ses extensions de cartes (Games Workshop)
*DONJONS & DRAGONS & toutes ses extensions (Hasbro)
*DONJONS & DRAGONS Basic Game / Jeu d'initiation (Wizards)
*DRAGON STRIKE (TSR)
*Le web (et oui !)
Elles ont toutes été retravaillées et redimensionnées pour les besoins de mise en page et mise en cartes.
Les licences d'une bonne partie de ces jeux étant encore d'actualité, je ne laisse pas mes coordonnées afin
de ne pas être poursuivi pour violation de droits en tout genre.
Ce manuel n'est pas fait à des fins commerciales ni pour porter préjudice à une quelconque société
exploitant encore les jeux cités ci-dessus.
Il illustre simplement les règles personnelles que j'utilise pour mes parties d'HeroQuest entre amis.
Des corrections viendront peut être plus tard s'ajouter sous forme d'extension en fonction de mes
nouvelles figurines acquises ou de points noirs qu'auront soulevés les joueurs (il y en a toujours !).
Voilà, je n'ai rien oublié.
Pour toute question, il faudra s'adresser à moi par forum, où je répondrai avec stress et méfiance d'un
cyber café différent tous les mois dans une ville différente et habillé incognito avec un pseudonyme
inconnu afin d'éviter toute représaille juridique.
Jouer c'est l'essentiel. L'oubliez pas.
HQFrance
PS : au fur et à mesure des parties, j'améliorerai les stats des monstres et des personnages, l'or à gagner,
les prix à changer, tout cela viendra en jouant. N'étant pas très bon mathématicien, le jeu prouvera ses
failles et ses atouts de par lui même je pense.
A bientôt pour l'update et correctifs.
PS2 : il vous faut au moins 1 boite d'HeroQuest et toutes les extensions, une de WarHammer Quest et
une d'Advanced HeroQuest + le D&D de Hasbro avec ses 2 extensions pour bien jouer avec tout ça, ainsi
que la boite basique de D&D qui contient la figurine du dragon noir (ebay est votre ami).