Nouvelles Règles

NOUVELLES REGLES

SOMMAIRE

1.Déroulement du jeu.

A.Choix des rôles.

B.Préparation du jeu.

C.Le plateau de jeu.

2.Généralités.

A.Fiche des personnages.

B.Les personnages.

C.Notes importantes.

1.Le nom et carctéristiques de base du héros.

2.Or transporté.

3.Equipement transporté.

4.Armes équipées pour l'attaque & la défense.

3.Le tour d'un personnage.

A.Déplacement.

1.Général.

2.Mode de déplacement.

3.Déplacement dans des endroits gelés.

4.Déplacement dans des endroits obscurs.

5.Déplacement dans des endroits inondés.

B.L'exploration.

1.Ouverture d'une porte.

2.Les grilles.

3.Les portes secrètes.

4.Forcer une porte.

5.Les portes de pierres.

6.Les oubliettes reliées par un tunnel.

7.Les murs ébréchés.

8.Portail magique.

C.Attaquer un monstre ou personnage.

1.Attaque.

2.Défense.

3.Contre-attaque.

4.Attaque à distance.

D.Jeter un sortilège.

1.Les cartes sortilèges.

2.Comment jeter un sortilège.

3.Remarques importantes.

E.Effectuer une recherche.

1.Recherche de trésors.

2.Recherche d'une porte secrète.

3.Recherche de pièges.

4.Recherche de pièges dans un coffre à trésor

5.Recherche d'équipement.

F.Désamorcer un piège.

G.Ouvrir un coffre à trésor.

H.Prendre un coffre à trésor.

I.Utiliser une potion ou un objet quelconque.

J.Déposer tout ou partie de son équipement.

K.Echanges d'équipement & d'objets.

L.Changer les armes & armures équipées.

4.Le tour des monstres.

A.Déplacement.

B.L'exploration.

C.Attaque et jet de sortilèges.

D.Recherche d'équipement.

5.Entre les quêtes.

A.La salle des coffres de l'empereur.

B.La boutique de l'alchimiste.

C.L'armurerie des nains.

D.Les hommes d'armes.

1.Engager un homme d'arme.

2.Les hommes d'armes dans le jeu.

E.Le marché d'Ugrok.

6.Les pièges.

A.Les pièges classiques.

1.Les éboulis de pierres.

2.Les pièges hérissés de lances.

3.Les oubliettes.

4.Les grandes oubliettes.

5.Les stalactites gelés.

6.Les lames mouvantes.

7.La boule de pierre roulante.

8.Les embuscades.

9.Les pièges à explosion.

B.Les pièges magiques.

1.Les pièges à explosion de feu.

2.Le piège ouragan.

3.Le piège transport.

7.Précisions supplémentaires.

A.Les cartes trésor.

B.Les trésors de quêtes.

C.Certains élements du plateau de jeu.