Clerc

CLERC

Michel Steffen

Comme un ecclésiastique vous avez le pouvoir(puissance) de jeter 6 Sorts. Ces Sorts ne peuvent pas endommager des monstres ou faire les monstres impuissants. Vous avez un total de 6 Sorts pour jeter :

    • 1) Guérison Corporelle (Sort de la Terre)

    • 2) "Au travers de la Pierre" (Sort de la Terre)

    • 3) Peau de Roc (Sort de la Terre)

    • 4) Voile de Brume (Sort de l'Eau)

    • 5) Eau de Guérison (Sort de l'Eau)

    • 6) Vent Vif (Charme(période,Sort) Aérien)

    • 7) Génie (mais option un SEUL!) (Charme(période,Sort) Aérien)

Vous devez choisir 6 Sorts de ces 7 avant chaque mission. Ils ne doivent pas être le mêmes 6 Sorts chaque fois que longtemps ils ont 6 ans de 7. Vous pouvez choisir ces Sorts même si un Magicien(Enchanteur) ou l'Elfe les ont déjà choisis.

Votre Caractéristiques Est :

Départ d'Arme : l'Épée Courte (oui vous pouvez employer des armes de bord c'est l'HeroQuest pas AD&D)

Départ d'Armure : Aucun

Terme d'Utilisation, S'il vous plaît Lue Cela Ci-dessous :

Ce Caractère(Personnage) a été créé par Michel Steffen et peut être employé par chacun pour des buts de jeu(pièce), si vous voulez employer cela pour le bénéfice tout que je demande est que vous me donnez le crédit en notant que je (Michel Steffen) étais le créateur de ce caractère(Personnage) sur la carte de Caractère(Personnage), la feuille, et-ou des renseignements.