張貼日期:Oct 17, 2017 2:47:53 PM
楊宗榮主任及羅淵學老師指導科學研究社筑絜、玟欣、采縈在全臺中26隊中脫穎而出,以創作主題『NO 恐怖電影院』奪下第三名,創下翁子國小參加太陽能玩具競賽以來最好的成績。而另一隊由芊妤、珈妤、子萱設計的『阿嬤糖果店』也是饒富創意,用太陽能板控制滑輪,讓吊鉤可以上下左右移動,將糖果釣起放入盒子中,可惜未受評審青睞,希望孩子們再接再厲,虛心接受評審意見,將作品改良得更精緻,為下一場比賽預作準備。
這次很不令人意外的由明道普霖斯頓的Jill老師帶領的孩子們榮獲第一名,在頒獎後特別請教Jill老師及所指導的學生,發現他們對科學鑽研的精神令人感佩,我問的每個問題,學生都能回答,且能指出設計的原因,這一定是經過無數次實驗才能歸納出的精華,希望科研社的孩子們也能學習這種為科學投入的熱情。
這次我們犧牲國慶連假到校製作,很感謝校長撥空到校加油打氣,最感謝玟欣媽媽協助張羅大小事,讓我們能專注地把腦海中的創意實現出來。賽後一定要進行反省,思考自己的優點與缺點,截長補短,吸取別人的長處,這樣才能不斷的進步,這也是我鼓勵孩子們不斷參賽的原因。
◎得獎的關鍵賣點
1.主題故事化:從小女生害怕恐怖片開始,立志設計一個不恐怖電影院,讓其他的孩子不會覺得戲院很嚇人,整體的情境佈置都朝這個方向設計。
2.充滿互動性:自製的動畫播放器可以更換紙條,可以自己畫主題電影,比較符合玩具的主題。
3.廢物新利用:應用壞掉的指尖陀螺軸承當作動畫撥放器的支撐軸,減少轉動摩擦力,讓動畫撥放器可以順利旋轉。
4.多原理應用:利用摩擦力、區柄、磁力同極相斥、磁鐵隔物品可吸引鐵製品等原理來設計,在簡報時呈現應用科學原理解決問題的方法。
詳細的介紹要看簡報喔!
◎致命的缺點
1.不要露出太多積木,因為玩具鼓勵原創,盡量用手邊有的物品來取代,也可遮住讓評審看不到內部。
2.操作要簡單有效,不要常出現失誤。
3.劇情主題要有創意,如『阿嬤的糖果店』改成『阿嬤百寶盒抓抓樂』應該會更吸引人。
4.3D列印作品不會加分,但也不會扣分。
◎分析第一名的創意
1.以靜電為主軸,應用原理產生多樣性玩具,符合簡單多功的玩具取向,應該可申請專利囉!
2.學生對每項操作及設計均相當熟悉,定是做過非常多次實驗才能得到最佳的設計方法。
3.極富創意,將太陽能的電轉換成強靜電,似乎沒看過這樣的做法,令人大開眼界。
01 主體是鍋子范氏起電器,其他靜電配件在旁
04靜電酒精砲發射器,利用乒乓球上的金屬漆帶靜電,手握下方鋁箔接地,上方銅線最短距離會產生火花,點燃酒精,使底片盒射出
05靜電鐘的設計也相當有趣,右方金屬球產生靜電後,使中央的金屬槌感應出相反電荷,吸引敲擊右方鈴,帶相同電後排斥撞擊左方鈴,靜電北導至地面,金屬槌又不帶電,周而復始。
第二名的太陽能吹風機,利用白努力原理將球吹進籃中得分,為本團映均老師指導的作品
參賽紀錄
02學生上台準備報告
03學生操作作品讓評審實地觀察評分
04珈妤送評審阿嬤的糖果店中抓起的糖果喔(這樣評審會開心嗎?如果是少女的糖果店可能就會吧!)
06進行操作示範
07終於報告完了,來張合照吧!
08Jill老師對我們的作品也感興趣,過來與學生討論
09阿學老師上台領獎
其他組的優秀作品