3º de E.S.O.
TECNOLOGÍA
¡Bienvenidos a 3º de la E.S.O. de Tecnología!
En este curso profundizaremos en lo aprendido el curso pasado, aprenderemos nuevos contenidos y técnicas, y realizaremos proyectos de Diseño y construcción un poco más avanzados
El libro de texto que usaremos este curso es el de Tecnología II, proyecto Integra, de la editorial donostiarra.
Y en cuanto a los contenidos que estudiaremos, serán los siguientes:
Unidad 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos
Unidad 2. Diseño y representación gráfica
Unidad 3. Los plásticos. Diseño e impresión en 3D
Unidad 5. Circuitos eléctricos y electrónicos
Unidad 6. Programación de sistemas electrónicos. Robótica
Unidad 7. Intercambio de ideas y divulgación de un proyecto tecnológico
Unidad 8. Tecnologías de la información y la comunicación
Utilizaremos, además del libro de texto y esta página web, todo tipo de recursos, como los indicados a continuación:
Actividades ONLINE: https://www.editorialdonostiarra.info/recursos/Tecnologia-INTEGRA-2020/Tecnologia-II/html5/index.php
Cuaderno digital de clase: siguiendo el modelo y "pegando" las actividades realizadas durante el curso.
Cuaderno físico o de Aula: a realizar en tu cuaderno, a ser posible, tamaño A4 y de cuadros.
Classroom de la clase: lugar de recepción de actividades: https://classroom.google.com/u/0/h?hl=es
A continuación, tienes el modelo de Cuaderno Digital, que puedes editar (cambiar letras, imágenes, etc) a tu gusto, y donde podrás reunir los apuntes y actividades digitales realizados durante el curso (fotos de pizarras, actividades del libro de texto, planos, fotos de proyectos, etc...).
Actividad Inicial (TIC) 1. Portada del cuaderno digital
Realiza, a partir del modelo anterior, tu propia portada.
Puedes cambiar tamaños tipos y colores de letra, pero no proporciones y alineaciones (a la derecha, a la izquierda, centrada...).
(Esta tarea está en la classroom, y, si no viniste el día de la explicación, puedes ayudarte con la pizarra 2).
Actividad Inicial (TIC) 2. Logotipo
Elabora un logotipo, para usar durante el curso en tu caja de Proyectos, como el que se indica a continuación.
Puedes usar programas tipo Paint, Gimp, etc, o bien, realizarlo "a mano", y escanearlo luego.
Por si faltaste a algún día, aquí tienes las pizarras de clase...