Edición de vídeo
Para que todo no sea programar y programar, y para dar valor a lo realizado hasta ahora, trataremos de crear, mediante programas de edición de vídeo, unos pequeños vídeo tutoriales o muestras, explicaciones, etc, de los mejores programas que hayáis completado hasta ahora...
Introducción a la edición de vídeo
La edición de vídeo es un proceso por el cual un editor coloca fragmentos de vídeo, fotografías, gráficos, audio, efectos digitales y cualquier otro material audiovisual en una cinta o un archivo informático. El objetivo de la edición es presentar un programa terminado para emitirlo por medio de una página web, generar copias para su distribución o servir como base para otros más acabados.
Proceso básico de edición de vídeo:
Grabación del material, mediante cámara, teléfono, etc.
Recopilación de material grabado. ...
Apertura del programa de edición, apertura del archivo/archivos de vídeo.
Organización del proyecto audiovisual. ...
Descarte y selección de planos – escenas – fotogramas. ...
Etapa de Rough Assembly. ...
Retoques cromáticos, de escala/posición y otros retoques de edición. ...
Efectos y transiciones de vídeo.
Hay muchos tipos de editores, pueden destacarse:
Camstudio. Graba la actividad de la pantalla a formato AVI o SWF (formatos de vídeo estándar), desde aquí puedes instalarlo y aprender como funciona: https://www.um.es/atica/gat/servicios/cs.php
Wondervídeo. Editor para Android, puedes descargarlo y estudiarlo en el siguiente enlace: https://wonder-video.uptodown.com/android y un tutorial en: https://www.youtube.com/watch?v=OOnl0Xv2Lb0
KineMaster. es una aplicación para Android que permite: Crear y editar vídeos. Utilizar fotos, vídeos, audio y voz. Trabajar con diferentes capas, agregando paralelamente efectos, imágenes, stickers, texto y escritura a mano. Aquí tienes un enlace para instalarlo y saber como funciona: https://www.educarchile.cl/herramientas-tic/kinemaster-crea-y-edita-videos
Capcup. A través de este editor, tan solo tenemos que ir añadiendo los clips que nos interesen para retocar parámetros individuales, recortar o añadir música y stickers. Aquí tienes el enlace para saber más: https://viamaker.uptodown.com/android
Filmora: Filmora permite realizar un proyecto cinematográfico importando y editando un video, agregando efectos especiales y transiciones, y compartiendo tu producción final en medios sociales, dispositivos móviles o DVDs. Aquí puedes informarte: https://filmora.wondershare.es/guide/
ClipChamp: El último en incorporarse a este listado, y sin embrago, el más usado hasta ahora por su facilidad de uso y sus completos menús. Aquí puedes aprender su funcionamiento básico: https://www.youtube.com/watch?v=6mF29DsBbeA
Actividad inicial: Investiga un poco los diferentes programas, al final de la actividad, la clase decidirá, por mayoría, cual usaremos. De todas maneras, si tienes alguno favorito, puedes usar ese.
Trabajando con clipchamp
Aquí tienes un vídeo donde se explican las principales características del programa clipchamp. Visualiza el vídeo y, con ayuda de tu profesor/a, recorre los menús del programa.
Aquí tienes una pizarra realizada por un compañero vuestro en el que se explica el us básico de clipchamp...
Enlace a clipchamp: https://clipchamp.com/es/ , sólo tienes que pulsar en pruébalo gratis, continuar con la cuenta de google, seleccionar crear un nuevo vídeo, y empezar a trabajar.
Explora los menús situados a la izquierda de la pantalla principal, y luego, ve realizando el vídeo, arrastrando los diferentes elementos (vídeos, capturas, textos, música...) por la línea de tiempo...
Puedes realizar todos los elementos desde clipchamp, grabando pantalla, cámara, recorriendo las prácticas, por separado o todo a la vez, o bien realizar los vídeos (con el Pc o con el móvil), e ir incorporándolos a la secuencia, mediante el menú tu multimedia.
Actividad principal del tema: Elabora un proyecto de edición de vídeo, a partir del material que tienes hasta ahora (vídeo, fotos, apuntes), y otros que tu añadas (transiciones, textos, música, etc).
El trabajo principal será el de realizar una especie de "videotutorial" que ponga en valor alguno de las prácticas realizadas, en Scratch o Makecode, hasta ahora.
Nota: El material se tomará del trabajo individual de cada alumno, aunque pueda también suministrarse a través de la propia actividad de classroom.
El vídeo editado de la derecha, muestra una actividad realizada el curso pasado para el Proyecto Steam Aeroespacial, que consistía en diseñar y construir un cohete propulsado por bicarbonato y vinagre.
Aquí tienes un video tutorial tomado de internet (youtube) que puede servirte como referencia de resultado final de tu proyecto.