Fusion360匯入STL,並轉換成Body

Fusion360匯入STL注意事項

(1)將單位設定為mm,才不會變成10倍大的物體。

(2)使用「Insert->Insert Mesh」插入STL檔案

(3)點選「Do not Capture Design History」

(4)點選Mesh物體轉換成Body

(5)刪除Mesh物體

Step1)將Fusion360單位改成mm,如果不是mm,點選「Units:mm」進行修改。

將右側視窗將Unit Type改為Millimeter。

Step2)點選「Insert->Insert Mesh」,選取一個STL檔案。

下圖為插入STL檔案,產生MeshBody2

Step3)點選「Do not Capture Design History」

Step4)點選「Select->Select」,用於選取物件進行修改。

點選MeshBody2按下滑鼠右鍵,選擇「Mesh to BRep」,轉換成可以編輯的Body。

轉換後下方多出可以編輯的Body2

點選「MeshBody2」按下滑鼠右鍵,在快選選單內點選「Delete」就會刪除無法編輯的「MeshBody2」。

只剩下可以編輯的Body2