檢察發動陷阱的時間點。在這些時間點檢查的當前位置與陷阱的位置符合才會觸發陷阱效果。
目前所有的陷阱檢查踩中的時機點都是共通的。
處理所有陷阱的回合數倒數,以及把設置延遲啟動的陷阱轉為有效。
[一次型陷阱] 踩中的那方受到2點直傷,由放置陷阱的那方的手牌決定被吹往哪個距離。
[設置當下即可觸發]
[敵方可視]
[一次型]
威力
2
回合數
1
"踩中的那方" 受到2點直傷:
這個傷害會經過傷害評量,屬於 "直傷" 類型。
這個傷害視為非自傷,能將它算進踩中那方的 受傷次數 跟 前次受傷害量。
由 "放置陷阱的那方" 的手牌決定被吹往哪個距離:
從手牌中計算含有槍卡、劍卡各自的的張數,比較多寡決定移動距離。
槍卡 > 劍卡:距離拉遠一格,觸發恐慌榴彈的連動效果。
槍卡 < 劍卡:距離拉近一格,觸發陷阱追擊的連動效果。
槍卡 = 劍卡:上述項 1. 或 2. 隨機。