[移動階段] 將現在的回合往前推進2回合,並抽取2張事件卡。
[移動階段] 前進等同特卡的回合數<MAX:2>,並抽取等量事件卡。
[防禦階段] 讓對手的攻擊力減去現在的回合數。
之後
優先度
90
敵方的攻擊力減去現在的回合數:
[ 十三隻眼 ] 系列技能包含L卡版、Ex版、復活卡版的十三隻眼技能。
若對方角色的 [ 十三隻眼 ] 系列技能發動中,這個效果不會發動。
這個效果最多將攻擊力降至0。
[防禦階段] DEF+5。讓對手的攻擊力減去現在的回合數。
之後
優先度
90
敵方的攻擊力減去現在的回合數:
[ 十三隻眼 ] 系列技能包含L卡版、Ex版、復活卡版的十三隻眼技能。
若對方角色的 [ 十三隻眼 ] 系列技能發動中,這個效果不會發動。
這個效果最多將攻擊力降至0。
[攻擊階段] ATK+7。
在2.3.5.7.11.13.17回合發動時,給對手造成3點傷害。
之後
優先度
0
在當前回合數為 2、3、5、7、11、13、17 回合發動時,給對手3點傷害:
屬於 "直傷" 類型的傷害。
這個傷害對敵方 非自傷。
[攻擊階段] ATK+7。
在2.3.5.7.11.13.17回合發動時,ATK再+4,並給對手造成4點傷害。
之後
優先度
0
在當前回合數為 2、3、5、7、11、13、17 回合發動時,給對手4點傷害:
屬於 "直傷" 類型的傷害。
這個傷害對敵方 非自傷。
[移動階段] 隊伍中所有稀有卡依其稀有度數值回復HP。
之後
優先度
0
我方全員依其稀有度數值回復 N 點HP,稀有度愈高時、HP回復量愈大:
只有稀有度 > 5 的角色卡適用這個效果。
稀有度 6 ~ 7:回復1HP。
稀有度 8 ~ 9:回復2HP。
稀有度 10 :回復3HP。
N 的實際計算:( 稀有度 - 4 ) ÷ 2。(捨去尾數)