[移動階段] 自身的ATK・DEF加上以對手ATK・DEF計算過後的數值。
[移動階段] 自身的ATK・DEF加上以對手ATK・DEF計算過後的數值。
[防禦階段] 將自身的HP暫時變得與對手相同。
防禦階段結束時,若當前HP比自身原本的HP值高的話,HP變回自身原本的值。
[攻擊階段] ATK+5,攻擊成功時,二回合內(包含待機時)奪走對戰對手的其中一個必殺技。
之後
優先度
20
無1x2 ➡ ATK=20,羅恩格林之門等級= 1。
無1x2 +無2x2 ➡ ATK=25,羅恩格林之門等級= 2。
無1x2 +無2x2 +無3x2 ➡ ATK=30,羅恩格林之門等級= 3。
註:
決定羅恩格林之門等級的時間點比起其他干擾開招的防技仍屬於偏晚,會被轉牌跟棄掉丟牌影響。
「ATK+」「ATK-」「能力低下」的效果以及槍卡的攻擊力視同被蓋過,因為在前述的計算後,技能直接改變攻擊骰數。
之後
優先度
0
羅恩格林之門等級 ≧ 2 ➡ 開啟 引向宵闇 的發動開關。
羅恩格林之門等級 ≧ 3 ➡ 開啟 繚亂舞刃 的發動開關。
註:
引向宵闇跟繚亂舞刃的攻防加成因為在這個時間點前還是未發動的所以不會發生效果。
格雷高爾偷取這招發動只會有攻擊數值的變化,因為沒有跟著登錄另外兩招的事件所以不會發動。即使在這之前有偷成功其他兩招過也沒用。
[攻擊階段] 對自身造成1點直接傷害,使用奪取技能時,會將此技能交換給對手。