[移動階段] 於提出的最大數值的卡片種類相對應位置設置陷阱(劍:近、盾:中、槍:遠)
陷阱效果:「封印」(1回合)
之前
優先度
99
發動這個技能會對自己以外的玩家隱藏提出的卡片。
於提出的最大數值的卡片種類 相對應位置,於對方區域設置 [陷阱:蛛網]
朝上提出的劍、盾、槍卡片數值加總比較,取數值最大的。
有複數種同時為最大值時,隨機取其中一個種類。
[ 陷阱:蛛網 ]
設置位置:劍 ➡ 近;盾 ➡ 中;槍 ➡ 遠。
陷阱強度:1 ➡ 「封印」(1回合)。
陷阱維持2回合。(包含使用技能的回合)
揮發型,觸發後即銷毀陷阱。
對方不可視。
陷阱設置當下即可觸發 。
[移動階段] 於提出的最大數值的卡片種類相對應位置設置陷阱(劍:近、盾:中、槍:遠)
陷阱效果:「封印」(2回合)
之前
優先度
99
發動這個技能會對自己以外的玩家隱藏提出的卡片。
於提出的最大數值的卡片種類 相對應位置,於對方區域設置 [ 陷阱:蛛網 ]
朝上提出的劍、盾、槍卡片數值加總比較,取數值最大的。
有複數種同時為最大值時,隨機取其中一個種類。
[ 陷阱:蛛網 ]
設置位置:劍 ➡ 近;盾 ➡ 中;槍 ➡ 遠。
陷阱強度:2 ➡ 「封印」(2回合)。
陷阱維持2回合。(包含使用技能的回合)
揮發型,觸發後即銷毀陷阱。
對方不可視。
陷阱設置當下即可觸發 。
[防禦階段] DEF+出牌張數×2-盾卡的防禦力。於提出的最大數值的卡片種類相對應位置設置陷阱(劍:近、盾:中、槍:遠)。
陷阱效果:「恐懼」(2回合),並且破壞3張手牌
之後
優先度
0
發動這個技能會對自己以外的玩家隱藏提出的卡片。
於提出的最大數值的卡片種類 相對應位置,於對方區域設置 [ 陷阱:蜂巢 ]
朝上提出的劍、盾、槍卡片數值加總比較,取數值最大的。
有複數種同時為最大值時,隨機取其中一個種類。
[ 陷阱:蜂巢 ]
設置位置:劍 ➡ 近;盾 ➡ 中;槍 ➡ 遠。
陷阱強度:3 ➡ 「恐懼」(2回合),破壞3張手牌。
陷阱維持3回合。(包含陷阱待機的回合)
揮發型,觸發後即銷毀陷阱。
對方不可視。
陷阱設置當下待機,當回合結束後轉為可觸發 。
維持回合中再次設置同個陷阱時,陷阱移至新位置並轉為待機狀態。
[攻擊階段] ATK=出牌張數×4<MAX:16>。於提出的最大數值的卡片種類相對應位置設置陷阱(劍:近、盾:中、槍:遠)。
陷阱效果:給予對手5點直接傷害
之後
優先度
0
發動這個技能會對自己以外的玩家隱藏提出的卡片。
於提出的最大數值的卡片種類 相對應位置,於對方區域設置 [ 陷阱:蝶舞 ]
朝上提出的劍、盾、槍卡片數值加總比較,取數值最大的。
有複數種同時為最大值時,隨機取其中一個種類。
[ 陷阱:蝶舞 ]
設置位置:劍 ➡ 近;盾 ➡ 中;槍 ➡ 遠。
陷阱強度:5 ➡ 給予對手5點直接傷害。
陷阱維持3回合。(包含陷阱待機的回合)
揮發型,觸發後即銷毀陷阱。
對方不可視。
陷阱設置當下待機,當回合結束後轉為可觸發 。
維持回合中再次設置同個陷阱時,陷阱移至新位置並轉為待機狀態。
[防禦階段] DEF+4。於提出的最小數值(>0)的卡片種類相對位置,做出在2回合之內傷害無效的領域(劍:近、盾:中、槍:遠)
之後
優先度
0
發動這個技能會對自己以外的玩家隱藏提出的卡片。
於提出的最大數值的卡片種類 相對應位置,於對方區域設置 [ 陷阱:蟲笛 ]
朝上提出的劍、盾、槍卡片數值加總比較,取數值最小的。
有複數種同時為最值時,隨機取其中一個種類。
[ 陷阱:蟲笛 ]
設置位置:劍 ➡ 近;盾 ➡ 中;槍 ➡ 遠。
陷阱強度:2
陷阱維持3回合。(包含陷阱待機的回合)
常設型,觸發後不會銷毀陷阱,效果持續到下次觸發判定或陷阱回合結束。
對方可視。
陷阱設置當下待機,當回合結束後轉為可觸發 。
維持回合中再次設置同個陷阱時,陷阱移至新位置並轉為待機狀態。