[移動階段] 奪取2張當前距離的卡片。自己增加「能力低下」+1。
後 0
優先度
從對方手牌隨機奪取2張當前距離的卡片:
近距離時,奪取2張 其中一面含有劍 的卡片。
中、遠距離時,奪取2張 其中一面含有槍 的卡片。
自己「能力低下」回合數+1 (上限:9)。
這個效果不適用咒印符額外獲得回合數。
[移動階段] 奪取2張當前距離的卡片。奪取2張成功時,自己增加「能力低下」+1
後 0
優先度
從對方手牌隨機奪取2張當前距離的卡片:
近距離時,奪取2張 其中一面含有劍 的卡片。
中、遠距離時,奪取2張 其中一面含有槍 的卡片。
奪取2張成功時,自己「能力低下」回合數+1 (上限:9)。
這個效果不適用咒印符額外獲得回合數。
[防禦階段] 將對手的攻擊力減半。自己增加「能力低下」+1。
➊
後 90
優先度
敵方的攻擊力減半 (尾數捨去):
[ 十三隻眼 ] 系列技能包含L卡版、Ex版、復活卡版的十三隻眼技能。
若對方角色的 [ 十三隻眼 ] 系列技能發動中,攻擊力減半的效果不會發動。
[防禦階段] 將對手的攻擊力減半。防禦成功時,自己增加「能力低下」+1
➊
後 90
優先度
敵方的攻擊力減半 (尾數捨去):
[ 十三隻眼 ] 系列技能包含L卡版、Ex版、復活卡版的十三隻眼技能。
若對方角色的 [ 十三隻眼 ] 系列技能發動中,攻擊力減半的效果不會發動。
[攻擊階段] ATK+13,使對手隊伍中HP最低的成員受到攻擊力10%的傷害。
自己「能力低下」+1。
❷
後 0
優先度
敵方隊伍中HP最低的成員(※)受到我方攻擊力10%的傷害(尾數捨去):
屬於 "直傷" 類型的傷害。
這個傷害對敵方 非自傷。
自己「能力低下」回合數+1 (上限:9)。
這個效果不適用咒印符額外獲得回合數。
[攻擊階段] ATK+18,使對手隊伍中HP最低的成員受到攻擊力10%的傷害。
自己「能力低下」+1。
❷
後 0
優先度
敵方隊伍中HP最低的成員(※)受到我方攻擊力10%的傷害(尾數捨去):
屬於 "直傷" 類型的傷害。
這個傷害對敵方 非自傷。
自己「能力低下」回合數+1 (上限:9)。
這個效果不適用咒印符額外獲得回合數。
隊伍存活人數3人的狀況下,有相同最低HP的時候:
穩定排序狀況下:
以牌組畫面的角色順序參考,取較左邊那個為轉移目標。
不穩定排序狀況下:
以牌組畫面的角色順序[ A, B, C]為參考
[ 大, 小, 小] ➡ 轉移給 C
[ 小, 大, 小] ➡ 轉移給 A
[ 小, 小, 大] ➡ 轉移給 A
[ 同, 同, 同] ➡ 轉移給 A
隊伍存活人數2人的狀況下,有相同最低HP的時候,隨機取1人為轉移目標。
隊伍存活人數1人的狀況下,不發動。
註:穩定排序與否取決於遊戲使用的Ruby版本及作業系統版本。
[移動階段] 解除自己所有的異常狀態,並從特定效果內隨機發動效果。
➊
前 0
優先度
解除自己所有的異常狀態:
這個效果無法解除「操想」狀態。
從下列 13 種效果中隨機發動 1種,機率均等:
雙方場上角色HP變成 1。
雙方場上角色HP變成 5。
雙方場上角色HP全回復。(HP變成99)
雙方手牌變成 0 張。
雙方手牌變成 8 張。
雙方手牌變成 15 張。
隨機改變雙方距離。
雙方隊伍全員受到 1 點傷害。
雙方隊伍全員受到 3 點傷害。
雙方隊伍全員受到 5 點傷害。
雙方隊伍全員回復 1 HP。
雙方隊伍全員回復 3 HP。
雙方隊伍全員回復 5 HP。
《 我方場上角色HP變成 N 》:
該角色HP < N 時 ,回復差值的HP。
該角色HP > N 時,給予差值的傷害:
無屬性的傷害。
這個傷害對我方為 自傷。
《 敵方場上角色HP變成 N 》:
該角色HP < N 時 ,回復差值的HP。
該角色HP > N 時,給予差值的傷害:
當敵方場上角色有 [ 千古不朽 ] 系列被動時,改為給予 ( 8 - N ) × 被動強度 的傷害。
屬於 "石榴" 類型的傷害。
這個傷害對敵方 非自傷。
《 敵方場上角色HP全回復 》:
當敵方場上角色有 [ 千古不朽 ] 系列被動時,改為回復99點HP。
《 手牌變成 N 張 》:
手牌張數 > N 時,從手牌隨機丟棄差值的張數。
手牌張數 < N 時,從公牌堆抽取差值的張數到手牌。
《 隨機改變雙方距離 》:
從下列四種隨機發動:
距離縮短 2 格
距離縮短 1 格
不移動
距離增加 1 格 (目前在對話欄顯示的遊戲訊息似乎有錯誤,顯示為"距離增加兩格" )
《 我方隊伍全員受到 N 點傷害 》:
屬於 "直傷" 類型的傷害。
對我方每一下傷害皆為 自傷。
《 敵方隊伍全員受到 N 點傷害 》:
屬於 "直傷" 類型的傷害。
對敵方每一下傷害皆 非自傷。
《 雙方隊伍全員回復 N 點HP 》:
(´・ω・`) 沒什麼特別要說的