[移動階段] 設置中距離的陷阱(1回合),
發動時、給予對手2點直接傷害、移動到近距or遠距,花費自身一張手牌,可與其他技能連動。
[攻擊階段] ATK+5,丟棄對手與傷害等量的手牌。
與地雷連動時、給予2點直接傷害、並使對手「DEF-5」(2回合)
[地雷連動] 地雷吹近1格時:
以下狀況不會觸發連動效果:
手上沒有手牌
自己場上角色不是勞爾
自己場上的勞爾沒有 [陷阱追擊] 技能
對方踩中陷阱時,自己場上角色必須為勞爾,且手牌有至少1張才能連動:
給予對手2點直接傷害、並使對手「DEF-5」(2回合)。
這個傷害會經過傷害評量,屬於"直傷"。
這個傷害非自傷,能將它算進對方的 受傷次數 跟 前次受傷害量。
連動後丟棄一張手牌:
含有劍卡的手牌中,丟棄劍數值最小的1張。有同值時在手牌位置最左的優先丟棄。
手牌中沒有劍卡時,丟棄隨機1張。
[攻擊階段] ATK+7,攻撃成功時對手「中毒」(3回合)。
與地雷連動時、給予3點直接傷害、並使對手「ATK-7」(2回合)
[地雷連動] 地雷吹遠1格時:
以下狀況不會觸發連動效果:
手上沒有手牌
自己場上角色不是勞爾
自己場上的勞爾沒有 [恐慌榴彈] 技能
對方踩中陷阱時,自己場上角色必須為勞爾,且手牌有至少1張才能連動:
給予對手3點直接傷害、並使對手「ATK-7」(2回合)。
這個傷害會經過傷害評量,屬於"直傷"。
這個傷害為非自傷,能將它算進對方的 受傷次數 跟 前次受傷害量。
連動後丟棄一張手牌:
含有槍卡的手牌中,丟棄槍數值最小的1張。有同值時在手牌位置最左的優先丟棄。
手牌中沒有槍卡時,丟棄隨機1張。
[防禦階段] DEF+7,防禦成功時、給予對方隊伍裡,自身帶有「毒」狀態的角色3點直接傷害。
之前
優先度
0
骰傷 ≤ 0 時,給予對方隊伍裡,帶有「毒」狀態的存活角色3點直接傷害。
即使對手取消攻擊,這個效果依然可以發動。
對「毒」「猛毒」狀態都能造成傷害,對隊伍角色的每一下傷害各自獨立。
這個傷害會經過傷害評量,屬於"直傷"。
這個傷害非自傷,各自獨立地算進對方的 受傷次數 跟 前次受傷害量。