[防禦階段] DEF+5,手牌中3以下的劍行動卡數值增加1。
[攻擊階段] ATK+3,將手牌中4~5的劍行動卡數值變更為6。
[攻擊階段] ATK+6,將手牌中的劍6行動卡變成劍9,攻擊成功時,對手的手牌數值全部減1。
之前
優先度
100
將手牌中的劍6行動卡變成劍9,攻擊成功時,對手的手牌數值全部減1。
註:可變的行動卡只限公牌,事件卡不受影響,牌上的數值不會被減到0以下。
[攻擊階段] 擊暈對手,遠距離是ATK+19,近距離時,對對手造成8點傷害。
之前
優先度
80
若這時在近距離,對對手造成8點傷害。
這個傷害會經過傷害評量,屬於"直傷"。
這個傷害非自傷,能將它算進對方的 受傷次數 跟 前次受傷害量。
對手獲得「暈眩」(1回合)。