Ciertos ataques y Poderes pueden alterar la condición de un personaje, que debe realizar una Prueba de Característica al finalizar cada uno de sus Asaltos para ver si se la quita de encima.
Acciones lógicas, como pegarse una buena ducha en caso de oler mal o largarse echando leches de la presencia de un dios exterior aterrador pueden ser soluciones lógicas a Condiciones temporales. El Meijin tiene la última palabra al respecto.
El personaje puede gastar 1 punto de Resolución si falla una Prueba de Característica al intentar librarse de una Condición negativa. Este sacrificio le permite repetir la Prueba de nuevo con un +1 al resultado del dado.
Característica: Todas
Efecto: La Característica afectada sufre Desventaja.
Característica: Cuerpo
Efecto: No puedes hacer nada durante tu Turno.
Característica: Cuerpo
Efecto: Sufres tanto daño como tu Nivel al final de tu Asalto.
Característica: Rapidez
Efecto: Solo te puedes mover a un lugar Adyacente durante tu Asalto.
Característica: Rapidez
Efecto: Cada vez que te mueves, debes tirar tu Dado de Ki como si lo hubieses gastado.
Característica: Mente
Efecto: No puedes hacer otra acción que no sea huir de lo que te provoca Terror.
Característica: Mente
Efecto: Tu Dado de Ki se reduce al sacar 1, 2, 3 o 4 en lugar de 1 o 2.
Característica: Interacción
Efecto: Hueles muy mal. Sufres +2 a la Dificultad de Interacción.