Vehículos

Transporte público

No todos los héroes tienen un utilitario o un avión personal. Muchos necesitan usar el querido transporte público. La columna Trayecto abstrae el tiempo que tarda el vehículo en llegar de un punto concreto a otro. Obviamente, para trayectos más cortos se puede dividir entre 2, 4, etc.

    • Autobús (rural): 5 💰, 2-3 horas
    • Autobús (urbano) 2 💰, 30-60 minutos
    • Metro o tren 3 💰, 40-80 minutos
    • Taxi 20 💰, 5-15 minutos
    • Avión 150 💰, 1-4 horas

Vehículos personales

Un vehículo necesita consumir Combustible cada hora de funcionamiento, y tiene tantos puntos de Salud como indique su Estructura. La columna Pasajeros indica el espacio adicional al conductor.

Motocicleta

  • Precio: 1.000 💰
  • Estructura: 1d4 +2
  • KM/H: 60
  • Pasajeros: 1

Coche

  • Precio: 5.000 💰
  • Estructura: 1d6 +4
  • KM/H: 120
  • Pasajeros: 4

Todoterreno

  • Precio: 12.000 💰
  • Estructura: 1d12 +8
  • KM/H: 100
  • Pasajeros: 8

Deportivo

  • Precio: 18.500 💰
  • Estructura: 1d4 +4
  • KM/H: 220
  • Pasajeros: 1

Avioneta

  • Precio: 15.000 💰
  • Estructura: 1d8 +3
  • KM/H: 90
  • Pasajeros: 3

Moto flotante

  • Precio: 25.000 💰
  • Estructura: 1d4 +2
  • KM/H: 150
  • Pasajeros: 1

Sutil volador

  • Precio: 34.500 💰
  • Estructura: 1d8 +2
  • KM/H: 180
  • Pasajeros: 4

Fueraborda

  • Precio: 10.000 💰
  • Estructura: 1d6 +2
  • KM/H: 100
  • Pasajeros: 3

Reglas de vehículos

  • Para arrancar y conducir un vehículo se debe superar una Prueba de Rapidez (Pilotar).
  • La estructura del vehículo sufre daño de igual forma que un personaje.
  • Las reparaciones requieren superar Prueba de Mente (Tecnología) para identificar el problema, una Prueba de Cuerpo o Rapidez para solucionarlo y el uso de Herramientas yotta. Cada reparación —que solo se puede hacer una vez cada 24 horas— con éxito restaura 1d6 puntos de Estructura al vehículo.
  • Las persecuciones entre vehículos se deben tratar como un Duelo.