Axis Mundi rang 2
Le garou sait toujours où il se trouve et les animaux le laissent passer sur leur territoire y compris les lupus sauf sur un jet de volonté. Pour l’activer 1 point de gnose.
Lupus
Œil d’aigle rang 2 Détection 2
Perception + Alertness difficulté 8, chaque succès permet de voir à 1 mile de distance.
Lupus
Sens de l’odorat rang 2 Détection 2
Un sens de l’odorat très développé, permet de faire tous ce qu’on fait par la vue. Perception + Primal Urge en cas d’action spécifique surnaturel. Les jets d’odorat sont en Permanence à -2 en difficulté.
Permet d’agir de nuit comme en plein jours.
Lupus
Sens du Surnaturel rang 2 Magie 2
Permet de faire de la divination sur le surnaturel, ou bien de la recherche en direct.
On peut donc par exemple après avoir eu un récit circonstancié utiliser ce don pour avoir une prophétie, ou bien l’utiliser pour identifier un être en face de soi ou encore pour rechercher un être caché.
Détection générale du surnaturel (garou, mage, fantôme, vampire…) en Perception + Enigme.
La difficulté est de base est de Astuce + Occulte (ou Earth Wisdom) de la cible + Obfuscate (et discipline de Magie sur une action) de la cible.
L’interprétation peut nécessiter un jet d’intelligence + Occulte, généralement dans les cas de prophétie ou d’identification.
En cas de lutte contre de l’Obfuscate ou équivalent ce pouvoir est considéré comme étant de l’Auspex 2.
Note : ceux qui ont une discipline magique sentent toujours qu’on utilise un pouvoir et peuvent avoir discrètement exécuté des signes magiques pour se cacher, ils bénéficient alors de leur bonus de Discipline, ceci dis cela demande une action. En cas de recherche d’un être caché on compte ce pouvoir comme 1 bonus automatique de 1 en Auspex.
Lupus
Wyld Férocité rang 2
Le garou grogne, dépense 1 point de Rage et tous les humain sur 6 mètres de rayons perdent 1 dé. S’ils ne sont pas habitués aux loups ou des guerriers, ils font un jet de courage difficulté Rage +3 du Loup, sur un échec ils s’enfuient.
Les êtres surnaturels faibles font le jet avec Rage
les être surnaturels forts font le jet avec Rage -3.
Lupus