Griffes Tranchantes, pour les Êtres Fée (aiguisé une lame) Agression 1
Pour 1 en rage et 1 round d’aiguisage de griffe, le garou gagne 1 dé de dommage aux griffes pour la scène suivante.
Ahroun
Infatigable
Pour 1 en rage, le garou double sa constitution pour tous les jets à lancer sauf l’encaissement pour une scène.
Ahroun
Un contre plusieurs Vitesse 1
Le garou réduit de 1 le nombre de ses opposants dans les calculs de surnombre.
Ahroun, Star Gazer
Tactique de meute
Améliore la coordination d'un meute que l'Ahroun conduit au combat. 1 point de Volonté utilisé avant une manœuvre de meute. Distribue équitablement aux Garou participant à la manœuvre un nombre de dés égal au score de Commandement de l'Ahroun. Enseigné par un esprit loup.