Bénédiction d’Eve Magie 1
Augmente de 1 la Constitution d’une mère enceinte et de ses futurs enfants.
1 point de gnose + 1 par enfant.
On peut le faire sur tous ce qui est vivant.
Le bonus dure 1 semaine par succès, jet en Concentration + Medecine difficulté score de voile (- score du node si l'effet es tfait dans un node)
Fils de Gaïa
Résistance à la Douleur Protection 1
1 point de volonté
Annule les malus de douleur
Fils de Gaïa
Agro Culture Magie 1
Fait pousser des plantes, jet de Concentration + Occulte, chaque succès garantis contre les aléas climatique sur les prochain mois, et fourni aussi nu bonus productif de 5 % par succès jamais plus que Magie *5 en %.
Fils de Gaïa
Toucher de la Mère Magie 1
Le Garou est capable de guérir les blessures des autres Loups-Garous, qu'elles soient aggravées ou non, simplement en imposant les mains sur les régions blessées et en réussissant un jet d'Intelligence + Médecine avec une difficulté égale à la Rage de l'individu blessé. Chaque Succès guérit un niveau de blessure. Chaque fois que le personnage essaye de guérir des blessures aggravées, il doit utiliser un point de Gnose. Il lui est même possible de supprimer des cicatrices de combat de cette manière. La procédure demande des ingrédients particuliers et un grand nombre de points de Gnose, selon la blessure. Le Garou ne peut utiliser les pouvoirs de guérison sur lui-même.
Le Garou ne peut utiliser le Toucher de la Mère sur une personne donnée qu'une seule fois par jour.
Maximum 1 niveau de Dommage aggravé.
Fils de Gaïa