Harta de tip specular (specular map) se folosește pentru a specifica distribuirea luminii colorate reflectate (modelul Phong).
Se activează Specular > caseta Color din Textures > panoul Influence.
Influence > Specular > Color – Influența texturii asupra culorii luminii reflectate. Valoarea implicită este 1.0.
Influence > Blend – Tipul de interacțiune cu culoarea luminii reflectate a materialului (Material > Specular > Color). Mix (amestecăre cu culoare) este singurul tip suportat. Valoarea implicită este Mix.
Harta de tip specular poate fi împachetată într-un canal alpha al texturii diffuse în scopuri de optimizare. În astfel de cazuri se cere pentru textură să se activeze simultan casetele Color din Diffuse > Color și Specular. Domeniul de culoare este limitat de nuanțele de gri.