Stocarea nativă în Blender este folosită ca și container pentru normalele editate ale vertecșilor (a apărut în Blender 2.74);
Editarea normalelor și vizualizarea umbrelor sunt procesate acum în Modul de editare;
Toate modificările sunt salvate automat;
Rotirea normală a vertexului selectat poate fi efectuată direct în fereastra Viewport cu tasta rapidă Shift-Ctrl-R, similară cu alte operații de rotație din Blender;