Editarea normalelor selectate este o modalitate destul de ușoară și eficientă de a personaliza umbrirea modelului 3D fără a complica geometria sa.
În unele cazuri, la folosirea editorului normal se poate obține efectul similar cu rezultatul folosirii hărților normale. În același timp, este preferată editarea normalelor, deoarece este mai eficientă din punct de vedere al procesării și consumă mai puțină memorie video.
Exemple ale modului de lucru cu Normal Editor:
La stânga este umbrirea simplă a geometriei, iar la dreapta - copacul cu normale editate.
La stânga - poarta cu umbrire obișnuită; în centru - poarta cu normale editate; la dreapta - geometria porții cu cadru de sârmă (wireframe).
La stânga - umbrirea geometrică obișnuită a ierbii; la dreapta - iarba cu normale editate.
La stânga - ochelari cu umbrire obișnuită; la dreapta - geometrie cu umbrirea normalele editate.