Obiectele sunt folosite la poziționarea componentelor de diferite tipuri (rețele, obiecte de tip Camera, lămpi etc.) într-un spațiu de scenă 3D.
Tipuri de obiecte
Obiecte Statice și Dinamice
Setări pentru obiecte
Constrângeri pentru obiecte
Setări pentru Anchor
API pentru transformare obiect
Obținerea API pentru un obiect
Selectarea unui obiect
Copierea obiectelor (Instanțierea) și ștergerea lor
Quaternions
Mutarea folosind vectori TSR
Niveluri de detaliu - Levels Of Detail (LOD)